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Sternenschweif stürzt ab
#1
hallo,
nach langem hin- und her, habe ich schweif heute zum laufen bekommen. ich konnte auch meine helden aus schick importieren. es fäng alles ganz normal an, der elf erzählt mir was, dann der andere typ.. ich kann auch in der stadt rumlaufen, mich mit allem versorgen, nur dann...ZUMMMPP ist mein rechner aus. bildschirm schwarz. es passiert nie an derselben stelle, aber ungefähr zum selben zeitpunkt...

irgendwer ne idee?

gruß,

tombo
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#2
Bitte Betriebssystem, DOSBox-Version, Frontend (falls vorhanden) nennen und die Config-Datei gleich mitposten.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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#3
(17.01.2009, 18:44)Crystal schrieb: Bitte Betriebssystem, DOSBox-Version, Frontend (falls vorhanden) nennen und die Config-Datei gleich mitposten.


xp, dosbox 0.72

und meinst du die?

# This is the configurationfile for DOSBox 0.72.
# Lines starting with a # are commentlines.
# They are used to (briefly) document the effect of each option.

[sdl]
# fullscreen -- Start dosbox directly in fullscreen.
# fulldouble -- Use double buffering in fullscreen.
# fullresolution -- What resolution to use for fullscreen: original or fixed size (e.g. 1024x768).
# windowresolution -- Scale the window to this size IF the output device supports hardware scaling.
# output -- What to use for output: surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw.
# autolock -- Mouse will automatically lock, if you click on the screen.
# sensitiviy -- Mouse sensitivity.
# waitonerror -- Wait before closing the console if dosbox has an error.
# priority -- Priority levels for dosbox: lowest,lower,normal,higher,highest,pause (when not focussed).
# Second entry behind the comma is for when dosbox is not focused/minimized.
# mapperfile -- File used to load/save the key/event mappings from.
# usescancodes -- Avoid usage of symkeys, might not work on all operating systems.

fullscreen=false
fulldouble=false
fullresolution=original
windowresolution=original
output=surface
autolock=true
sensitivity=100
waitonerror=true
priority=higher,normal
mapperfile=mapper.txt
usescancodes=true

[dosbox]
# language -- Select another language file.
# memsize -- Amount of memory DOSBox has in megabytes.
# machine -- The type of machine tries to emulate:hercules,cga,tandy,pcjr,vga.
# captures -- Directory where things like wave,midi,screenshot get captured.

language=
machine=vga
captures=capture
memsize=16

[render]
# frameskip -- How many frames DOSBox skips before drawing one.
# aspect -- Do aspect correction, if your output method doesn't support scaling this can slow things down!.
# scaler -- Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes.
# Supported are none,normal2x,normal3x,advmame2x,advmame3x,hq2x,hq3x,
# 2xsai,super2xsai,supereagle,advinterp2x,advinterp3x,
# tv2x,tv3x,rgb2x,rgb3x,scan2x,scan3x.
# If forced is appended (like scaler=hq2x forced), the scaler will be used
# even if the result might not be desired.

frameskip=0
aspect=false
scaler=normal2x

[cpu]
# core -- CPU Core used in emulation: normal,simple,dynamic,auto.
# auto switches from normal to dynamic if appropriate.
# cycles -- Amount of instructions DOSBox tries to emulate each millisecond.
# Setting this value too high results in sound dropouts and lags.
# You can also let DOSBox guess the correct value by setting it to max.
# The default setting (auto) switches to max if appropriate.
# cycleup -- Amount of cycles to increase/decrease with keycombo.
# cycledown Setting it lower than 100 will be a percentage.

core=auto
cycles=auto
cycleup=500
cycledown=20

[mixer]
# nosound -- Enable silent mode, sound is still emulated though.
# rate -- Mixer sample rate, setting any devices higher than this will
# probably lower their sound quality.
# blocksize -- Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering
# but sound will also be more lagged.
# prebuffer -- How many milliseconds of data to keep on top of the blocksize.

nosound=false
rate=22050
blocksize=2048
prebuffer=10

[midi]
# mpu401 -- Type of MPU-401 to emulate: none, uart or intelligent.
# device -- Device that will receive the MIDI data from MPU-401.
# This can be default,alsa,oss,win32,coreaudio,none.
# config -- Special configuration options for the device. In Windows put
# the id of the device you want to use. See README for details.

mpu401=intelligent
device=default
config=

[sblaster]
# sbtype -- Type of sblaster to emulate:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16.
# sbbase,irq,dma,hdma -- The IO/IRQ/DMA/High DMA address of the soundblaster.
# mixer -- Allow the soundblaster mixer to modify the DOSBox mixer.
# oplmode -- Type of OPL emulation: auto,cms,opl2,dualopl2,opl3.
# On auto the mode is determined by sblaster type.
# All OPL modes are 'Adlib', except for CMS.
# oplrate -- Sample rate of OPL music emulation.

sbtype=sb16
sbbase=220
irq=7
dma=1
hdma=5
mixer=true
oplmode=auto
oplrate=22050

[gus]
# gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
# gusbase,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the
# Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
# gusrate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
# ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory
# there should be a MIDI directory that contains
# the patch files for GUS playback. Patch sets used
# with Timidity should work fine.

gus=true
gusrate=22050
gusbase=240
irq1=5
irq2=5
dma1=3
dma2=3
ultradir=C:\ULTRASND

[speaker]
# pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation.
# pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
# tandy -- Enable Tandy Sound System emulation (off,on,auto).
# For auto Tandysound emulation is present only if machine is set to tandy.
# tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
# disney -- Enable Disney Sound Source emulation. Covox Voice Master and Speech Thing compatible.

pcspeaker=true
pcrate=22050
tandy=auto
tandyrate=22050
disney=true

[joystick]
# joysticktype -- Type of joystick to emulate: auto (default), none,
# 2axis (supports two joysticks,
# 4axis (supports one joystick, first joystick used),
# 4axis_2 (supports one joystick, second joystick used),
# fcs (Thrustmaster), ch (CH Flightstick).
# none disables joystick emulation.
# auto chooses emulation depending on real joystick(s).
# timed -- enable timed intervals for axis. (false is old style behaviour).
# autofire -- continuously fires as long as you keep the button pressed.
# swap34 -- swap the 3rd and the 4th axis. can be useful for certain joysticks.
# buttonwrap -- enable button wrapping at the number of emulated buttons.

joysticktype=auto
timed=true
autofire=false
swap34=false
buttonwrap=true

[serial]
# serial1-4 -- set type of device connected to com port.
# Can be disabled, dummy, modem, nullmodem, directserial.
# Additional parameters must be in the same line in the form of
# parameter:value. Parameter for all types is irq.
# for directserial: realport (required), rxdelay (optional).
# for modem: listenport (optional).
# for nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
# transparent, port, inhsocket (all optional).
# Example: serial1=modem listenport:5000

serial1=dummy
serial2=dummy
serial3=disabled
serial4=disabled

[dos]
# xms -- Enable XMS support.
# ems -- Enable EMS support.
# umb -- Enable UMB support.
# keyboardlayout -- Language code of the keyboard layout (or none).

xms=true
ems=true
umb=true
keyboardlayout=gr

[ipx]
# ipx -- Enable ipx over UDP/IP emulation.

ipx=false

[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.

mount c c:\programme\dosbox
mount e e:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl
c:
imgmount f C:\Programme\DOSBox\images\dsa2.iso -t iso
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#4
(17.01.2009, 18:52)tombo500 schrieb: und meinst du die?
Ja, die meine ich. :)

(17.01.2009, 18:52)tombo500 schrieb: [autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.

mount c c:\programme\dosbox
mount e e:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl
c:
imgmount f C:\Programme\DOSBox\images\dsa2.iso -t iso
Lösche die Zeile mount e e:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl und prüfe, ob in der Datei PATH.CFG der Laufwerksbuchstabe F:\ eingetragen ist.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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#5
....das hat ´s leider nicht gebracht.
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#6
Dann wird die ISO nicht vollständig erstellt worden sein. Probiere besser das BIN/CUE-Format als Image und ändere die Zeile

imgmount f C:\Programme\DOSBox\images\dsa2.iso -t iso

in

imgmount f C:\Programme\DOSBox\images\dsa2.cue -t iso

ab, wenn du das BIN/CUE-Image mit DSA2 benennst. Hattest du bisher Hintergrundmusik am Laufen? Wenn nicht (und die Musikoption im F3-Menü ist eingeschaltet), dann fehlen deinem ISO-Image die Audiotracks.
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#7
ich habe es vorher mit cue versucht. dann sagt mir dosbox, das dieses format nicht unterstützt wird. ich habe auch die cue.datei einfach in iso umbenannt

aber ich versuchs mal
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#8
mir fällt grade ein, dass ich blöderweise nur von einer cd ein image gemacht habe. ich werde das mal für die 2te nachholen.
wie bekommen ich den zwei images zugeordnet?
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#9
Wenn du das BIN/CUE erstellt hast, dann poste einfach den Inhalt der CUE-Datei (mit Notepad öffnen), wenn es nicht gehen sollte. Steht ja nicht viel drin...

Wichtig ist, dass sich die CUE und die BIN im selben Verzeichnis befinden.
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#10
ich werde das später mal testen, muss jetzt erstmal was essen. wie auch immer, chrystal, du bist echt der knaller. weisst auf fast alles ne antwort und man muss noch nichtmal lange drauf warten

thumbsup !!!!!!!!!!!!!
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#11
(17.01.2009, 19:37)tombo500 schrieb: mir fällt grade ein, dass ich blöderweise nur von einer cd ein image gemacht habe. ich werde das mal für die 2te nachholen.
wie bekommen ich den zwei images zugeordnet?
Ich glaube, mit imgmount geht das nicht. :think: Man könnte sich damit behelfen, ein virtuelles Laufwerk mit Daemon Tools zu erstellen und dies in DOSBox als echtes CD-Laufwerk zu definieren.
Zum Wechsel tauscht man die Images im virtuellen Laufwerk aus und drückt im Spiel STRG + F4, das zwingt DOSBox, alle Laufwerke neu zu scannen und dabei wird auch der Image-Wechsel erkannt.

Vielleicht hat Borbaradwurm noch eine Lösung, die eleganter ist.
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#12
Noch mal im Detail:
Code:
imgmount d -t iso image1.cue image2.cue image3.cue
Dann kann man in der DosBox mit Ctrl-F4 später die Images "durchschalten", und zwar in der Reihenfolge, in der sie angegeben wurden. Anfangs ist das erste Image gemountet.
Hallo, ich bin's - der Bart von Fidel Castro. Und mir ist total langweilich nie geschnitten wurde.
I'm a roleplayer. My dice are like my relationships: platonic and unlucky.
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