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		16.01.2008, 13:30 
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.01.2008, 13:34 von Crystal.)
	
	 
		Stimmt, Mhaera. Fasar hat nichts dergleichen. Aber in Punin, auf der anderen Seite der Gebirgskette, steht eine NLB.
	 
	
	
	
		
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		der Fjarninger müsste auch auf 60lp kommen, startet ja auch mit ko16 und kk15 
 Reisetag 1: LE (55) AU (49) AP (188)Mit vollem Tempo donnert ein leichter vierspänniger Streitwagen auf dich zu, die Hufe der Pferde schlagen Funken auf dem Pflaster, ihre Mähnen flattern wild im Wind und vor ihren Nüstern steht der Schaum. Wirklich, für so einen Fahrstil ist die Straße doch etwas eng...
 Ausweichen-Probe
 Ausweichen: 10 - Wurf: 17
 Knirschend zersplittern deine Knochen, als der rasende Wagen dich erfasst und etliche Schritte weit hinter den Straßengraben wirft. "Ups!" Mit dieser mageren Entschuldigung greift die dunkelhaarige Frau im Kettenhemd ihren Zauberstab, murmelt einige Worte und sendet einen Strahl wohltuender heilender Magie aus, die sofort alle deine Wunden heilt. Moment mal... zaubern im Kettenhemd?
 Erfahrung: 1 AP
super zb, für alle nostalgiker  
This is my rifle. There are many like it, but this one is mine. My rifle is my best friend. It is my life. I must master it as I must master my life.
 My rifle, without me, is useless. Without my rifle, I am useless.
 
	
	
	
		
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		Die ZB kommt direkt aus dem Abenteuer "der Orkenhort" wenn ich mich nicht irre    
Auch gerade gut gelacht:
 
Kampfrunden: 1 
Mira: 
Gelungene Attacken: 100% 
Gelungene Parade: - 
Händlerin: 
Gelungene Attacken: - 
Gelungene Parade: 0%
 
Du machst kurzen Prozess mit der "Händlerin" und... <-- ja in der Tat    
	
	
	
		
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		richtig^^man stand damals alle spieler das wasser im mund: magier in kettenhemd, sozusagen das nonplusultra zu der zeit, und der meister wurde danach mit anträgen von spielemagier auf kettenhemden bombadiert, hähä
 
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		16.01.2008, 19:55 
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.01.2008, 19:56 von Fury.)
	
	 
		Naja ab Edition 3 ging das ja auch...
 Ein richtig guter Magier, und diese hier ist wohl mit die Beste..., kann durchaus mit Kettenhemd zaubern. Die Aufschläge sind allerdings heftig und nach längerem Tragen verliert man seine Magie permanent...
 
	
	
	
		
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		also theoretisch ja. 
aber magier haben ihren codex, druide und geoden ihre prinzipien, hexen sowieso nicht. elfen könnten wohl, tuns aber nicht, ausser es sind irgendwelche hochelfen auf einsame inseln. 
aber wer genug endurium oder gar titanium findet   
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		Kampfrunden: 93 
Mira: 
Gelungene Attacken: 91% 
Gelungene Parade: 99% 
Dämon: 
Gelungene Attacken: 95% 
Gelungene Parade: 25% 
 
Tja man sollte meinen ich hätte gewonnen... hab ich aber nicht. Der Dämon war immer noch auf grüner LE    
Locker RS 20, ehr wesentlich mehr...
	 
	
	
	
		
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		Reisetag 19: LE (50) AU (47) AP (3219)Du vermöbelst einen kleinen Jungen mit einer blitzförmigen Narbe auf der Stirn, der die ganze Zeit behauptet, dass er ein Zauberer sei.
HrHr    
Gobo:Die hatn...hatn Schwert......Gobo:Isn...isn digges Schwert!
 
	
	
	
		
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		Gibts neue Regeln für den Passierschlag? 
Ich hab eigentlich immer damit getroffen... aber die letzten drei gingen alle daneben    
	
	
	
		
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		Im neuen Regelwerk wurde da meines Wissens einiges geändert.In "Mit Blitzenden Klingen" stand einen überhaupt nur ein Passierschlag zu wenn die Waffen-INI 0 oder höher liegt. Also mit einer Barbarenstreitaxt oder Guufhai wäre kein Passierschlag möglich, aber wie dies nun nach Wege des Schwertes funzt - keine Ahnung.
 
 Persönlich tippe ich aber eher drauf, dass du einfach Würfelpech hattest.
 
	
	
	
		
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		Ist ja schön was sich da bei Antamar angebahnt hat ,sogar die gute alte Nahema gibt ihren debüt  bei Antamar   
Achte nicht auf den, der spricht, achte auf das was gesprochen wird.Hör hundertmal, denk tausendmal, sprich einmal.
 Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht.
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		Nanu? Ein neuer Balken - Erschöpfung   
"Time flies like an arrow, fruit flies like a banana"
 
	
	
	
		
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		jep und ausdauer wird endlich auch mal genutzt
	 
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		Erschöpfung  sieht  cool aus  wird ab jetzt denke ich mal noch  lustiger werden   
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		Ausdauer und Erschöpfung werden im Kampf berücksichtigt? Schlechte Zeiten kommen auf die Blechdosen zu.
	 
Hallo, ich bin's - der Bart von Fidel Castro. Und mir ist total langweilich  nie geschnitten wurde. 
I'm a roleplayer. My dice are like my relationships: platonic and unlucky.
 
	
	
	
		
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		19.01.2008, 14:12 
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.01.2008, 14:17 von Mhaera.)
	
	 
		Mich haben gerade die 3 Gobos verhauen    
Edit:Ich bin erschöpft zu Boden gesunken...  
Gobo:Die hatn...hatn Schwert......Gobo:Isn...isn digges Schwert!
 
	
	
	
		
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		Kann mir jemand erklären, wann / wie genau man Ausdauer verliert? Und was diese Erschöpfung ist? (Und wie sich dieser Balken errechnet?) Ihr scheint es ja zu wissen, da ihr euch so freut drüber.
	 
"Research is like sex: sometimes something useful is produced, but that's not why we do it." -- Richard Phillips Feynman, Physiker und Nobelpreisträger, 1918-1988
 
	
	
	
		
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		Und warum ist die Erschopfung so niedrig im vergleich zu Ausdauer und LE`?
	 
	
	
	
		
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		Tja das wars dann wohl mit den Kampfschulen und dem gewinnen gegen mehr als einen Gegner oder solche mit viel LE....
	 
	
	
	
		
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		19.01.2008, 14:31 
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.01.2008, 14:34 von Aigolf.)
	
	 
		Nun da haben jetzt die mit den hohen Ko werten die besseren chancen die hätten das atem holen machen sollen dann die Erschöpfung wäre etwas besser gewesen da man durch Atem holen Ausdauer zurück holen kann und dadurch nicht in den Erschöpfungs bereich schnell verfällt. Aber wie ich sagte wird lustig .Ach sorryfalsch mit Atem holen kommt ja auch Erschöpfung dazu.
	 
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