05.09.2007, 22:37
Das schaffst du da, wenn die Kerle nicht 2mal hintereinander am Anfang dran sind... Also die haben bei RS9 immer noch so 4-5 Schaden gemacht. Wieviel RS kann man denn mit dem Reif machen?
The New Challenge: Das Gelehrten-Solo
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05.09.2007, 22:37
Das schaffst du da, wenn die Kerle nicht 2mal hintereinander am Anfang dran sind... Also die haben bei RS9 immer noch so 4-5 Schaden gemacht. Wieviel RS kann man denn mit dem Reif machen?
05.09.2007, 22:43
Hallo,
Fury schrieb:sind nicht die 4 im ersten Raum auch welche?nein. TeraBlight schrieb:Ich denke, das sollte schon zu schaffen sein, auch ohne Gift - naemlich indem man einen der RS-Stirnreife aus der Spinnenhoehle verholzt.Das ist angesichts der auf Geld begrenzten Beute, die es dort zu holen gibt, aber nur ein lohnender Einsatzort für solch einen wertvollen Gegenstand, wenn Du nicht beabsichtigst, später noch nach Schweif und Riva zu importieren. Denn ansonsten gibt es dort sicher Stellen, an denen Du diesen Stirnreif nötiger brauchst, als für 400 D und einen Haufen AP. Gruß Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
05.09.2007, 22:50
Fury schrieb:Das schaffst du da, wenn die Kerle nicht 2mal hintereinander am Anfang dran sind... Also die haben bei RS9 immer noch so 4-5 Schaden gemacht. Wieviel RS kann man denn mit dem Reif machen?Zweimal hintereinander? Das habe ich noch nie erlebt... Ja, die haben 9-14 TP. Der Reif gibt dreimal RS+2, kumulativ, wenn meine Notizen stimmen. Zurgrimm schrieb:Das ist angesichts der auf Geld begrenzten Beute, die es dort zu holen gibt, aber nur ein lohnender Einsatzort für solch einen wertvollen Gegenstand, wenn Du nicht beabsichtigst, später noch nach Schweif und Riva zu importieren. Denn ansonsten gibt es dort sicher Stellen, an denen Du diesen Stirnreif nötiger brauchst, als für 400 D und einen Haufen AP.Die fieseste Beschraenkung beim Solo ist ja der Inventarplatz, weswegen man sowieso viele Sachen verkaufen oder verbrauchen muss, die man sonst behalten wuerde. Und nein, ich bin ein echter Schicksalsklingen-Freak, die beiden anderen Teile gefallen mir nicht gut genug um sie dauernd zu spielen... ich stelle den Export-Spielstand am Ende hier rein, falls jemand anders ihn uebernehmen will.
06.09.2007, 00:21
TeraBlight schrieb:Der Reif gibt dreimal RS+2, kumulativ, wenn meine Notizen stimmen.Der grüne Stirnreif sollte eigentlich RS 5 pro Ladung geben...
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06.09.2007, 03:46
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.09.2007, 03:47 von TeraBlight.)
So, ich habe mich jetzt erstmal der Hauptquest zugewandt und Kartenteile eingesammelt:
Insgesamt hat das jetzt gerade fuer Stufe 12 gereicht: MU 16, LE 106, MR 11 (+5), AT 20. Finanzen sind kein Problem mehr, sogar in den Zufallskaempfen kann ich im Schnitt die verbrauchten Wirselkraut aus der Beute bezahlen. Jetzt nehme ich mir endlich den Rest von Daspota vor, dann geht's nach Thoss und nach Eroberung des letzten Kartenstuecks ein letztes Mal zum Einsiedlersee.
06.09.2007, 04:16
Woohoo.
Pythia hat gerade zum ersten Mal den Oger-Nachtkampf erledigt, bevor der einzelne Verstearkungs-Ork auftaucht!
07.09.2007, 20:30
Fast durch!
MU 18, TA 4, LE 121, MR 8 (+10) (bugbedingt niedriger als sie sein sollte). An der Kueste entlang zurueck nach Runin, Drachen befreit, ~200 AP. Jetzt stehen noch die Spinnenhoehle (nochmal ein paar Erstbegegnungen, ~400 AP) und Hyggeliks Grab (150 AP Bonus) aus. Dann bleibt ein halbes Jahr Zeit, was problemlos fuer ausreichend Wildnis-AP fuer Stufe 15 reichen solle....
Hallo,
da das ja doch eher ein Reisebericht (wenn auch in Stichpunktform ist), als ein Thread für Spielhilfen ist, habe ich das jetzt mal in die "Thorwaler Reiseberichte" verschoben. Ich denke, hier ist das besser aufgehoben. Gruß Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
07.09.2007, 22:55
Den AP "Rechenfehler" in BoD merkt man aber gewaltig. Hab mich mehr oder weniger auch um die ErstAP gekümmert und nur Stufe 13 erreicht...
07.09.2007, 23:46
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.09.2007, 23:46 von TeraBlight.)
Zurgrimm schrieb:da das ja doch eher ein Reisebericht (wenn auch in Stichpunktform ist), als ein Thread für Spielhilfen ist, habe ich das jetzt mal in die "Thorwaler Reiseberichte" verschoben.Ja, ich war mir auch unsicher wo ich den thread starten sollte. Endgueltig habe ich mich dann gegen das "Reiseberichte" Forum entschieden, da ich nicht vorhatte in Tagebuchform zu schreiben. Aber eigentlich gehoert es schon trotzdem eher hierher. Zitat:Den AP "Rechenfehler" in BoD merkt man aber gewaltig. Hab mich mehr oder weniger auch um die ErstAP gekümmert und nur Stufe 13 erreicht...Der AP-Rechenfehler macht ca. eine Stufe aus, Wildnisereignisse die zweite. Ich achte darauf, immer die Strecken zu benutzen auf denen es Bruecken zu reparieren oder Tiere zu jagen gibt, und laufe manchmal (gerade im Winter) auch einfach so in der Gegend 'rum um ein paar Extra-AP einzusammeln. Ich werde nach Spielende noch mal eine Aufschluesselung der Gesamt-AP posten, das sollte hilfreich sein.
09.09.2007, 04:35
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.09.2007, 04:37 von TeraBlight.)
Geschafft...
Endwerte:
09.09.2007, 05:12
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.09.2007, 05:12 von TeraBlight.)
Grobe AP-Aufschluesselung, fuer Interessierte:
Summe ~ 10.000 AP Summe + BoD-Bonus (57 statt 50 EP pro AP) ~ 11.400 AP
09.09.2007, 05:16
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.09.2007, 05:17 von TeraBlight.)
Schlussendlich hier die Export-Spielstaende, falls jemand Lust hat mit meinem Char und denselben Beschraenkungen weiterzuspielen:
03.10.2007, 18:56
Den Zwölfen zum Gruße!
TeraBlight schrieb:Stimmt es, wie Arhu behauptet, dass man nur in der Huette zwischen Ala und Thoss was finden kann und die zwischen Ala und Tjanset immer leer ist? Eigentlich sollte dies doch die selbe Huette sein, sie muss schliesslich vor der Gabelung liegen da man ja auf dem Weg von Thoss nach Tjanset nicht dran vorbei kommt. Es handelt sich tatsächlich um dieselbe Hütte. Das kam in der Liste nur nicht deutlich genug herüber. Ich habe das inzwischen korrigiert und gerade ins Netz gestellt.
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