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Und hier geht es weiter...
#41
Das einfangen von Agdan gibt 2 AP pro Held - oder es sind Kampf-AP, weil man ihn ja in einem Kampfbildschirm einfängt (ich war mit zwei Helden dabei - Zwerge schwimmen ungern...).

Die Transformation Agdans wiederum gibt 70 AP pro Held.


Und mir hängt der Sumpf zum Hals raus :no: genauso wie meiner Gruppe...


Und Agdan sicher in Lowangen abliefern gibt noch einmal 120 AP pro Held (für alle Helden, auch die zwei wieder eingesammelten).




Wir sind jetzt alle Stufe 8  :idea:
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#42
Wir können uns jetzt frei nach und in Lowangen bewegen. Freiheit, Handlungsfreiheit.. 

Das verändert die Haltung, speziell, als sie wieder bei Dragan aufschlagen:

"Eine Horde schwer gerüsteter Zwerge und eine Magierin mit tödlichem Augenaufschlag stehen vor  meiner Tür... Wollen die zu mir?" Er lächelte vorsichtig und hielt sich so, dass er jederzeit die Tür zuschlagen konnte...

Althea spazierte an ihm vorbei... "Geschäfte." Sie blickt über die Schulter zurück "Kommt ihr?"

"Wie kann ich der Heldin von Thorwal einen Wunsch abschlagen..." Er deutete eine Verbeugung an und komplimentierte die Zwerge hinein. Blickte noch einmal durch die Tür, bevor er sie schloss.  


Meine aktuellen Trials beim Magistrat ergeben:

50 Proviantrationen für 250 Dukaten und 2 AP pro Held
(jeder Held behält 2 Proviantrationen)
-> Proviantrationen sehe ich zur Zeit für 66S bei Händlern, also ist Abgabe beim Magistrat immer das bessere Geschäft...

11 Schwerter für 100 AP und eine Ehrenbürger Urkunde pro Held
(jeder Held behält eine Waffe, primär die Waffe in der Hand)
-> irgendwo stand etwas vom Wert der Waffe - nach Verkaufswert? Einkaufswert? Erfeilschter Wert? Ich hatte die in Lowangen eingekauft...
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#43
Kämpfe und Erst-AP:

2 Orks Stufe 310 Orks Stufe 1120 AP gesamt, 20 AP pro Held

Deregorn von Donnerbach42 AP gesamt, 7 AP pro Held

11 Goblins Stufe 160 AP gesamt, 10 AP pro Held

7 Große Schröter126 AP gesamt, 21 AP pro Held

6 Goblins Stufe 390 AP gesamt, 15 AP pro Held

20 Bettler Stufe 6501 AP gesamt, 167 AP pro Held (3 Helden)

6 Sumpfrantzen180 AP gesamt, 45 AP pro Held (4 Helden)

2 Zombies, Stufe 892 AP gesamt, 23 AP pro Held (4 Helden)

8 Zombies, Stufe 1120 AP gesamt, 30 AP pro Held (4 Helden)

Schlinger100 AP gesamt, 25 AP pro Held (4 Helden)

3 Ghule, 92 AP gesamt, 23 AP pro Held (4 Helden)

Hexe, 1 Grimwolf, 108 AP gesamt, 27 AP pro Held (4 Helden)

10 Aventurier, 8 Bettler, 312 AP gesamt, 52 AP pro Held

1 Gardehauptmann, 15 Gardisten408 AP gesamt, 68 AP pro Held


Aktuell in Sternenschweif

Althea 3527 AP (+865)
Furka 3163 AP (+460)
Keldi 3241 AP (+696)
Hurdin 3133 AP (+696)
Tondar 3121 AP (+598)
Archon 2970 AP (+480)
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#44
Es war über einen Monat her, dass sie Gashok gen Lowangen verlassen hatten, und sie kehrten als andere Personen zurück. Sie hatten Lowangen erlebt, den Sumpf des Vergessens. Sie hatten gesehen, wie das Svellttal mit Krieg überzogen war, und sie kehrten mit einer Warnung auf den Lippen zurück, doch sie blieben stumm, da sie wussten, dass sie in Gashok keine Stimme hatten. Sie mochten sich hier aufhalten und überleben, ja, aber man würde ihnen nicht zuhören. Also blieb das, was schon Ginya Ingborn sagte: "Wenn Lowangen fällt, so ist das Svellttal in den Händen der Orks"...
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#45
Kämpfe und Erst-AP:

2 Orks Stufe 310 Orks Stufe 1120 AP gesamt, 20 AP pro Held

Deregorn von Donnerbach42 AP gesamt, 7 AP pro Held

11 Goblins Stufe 160 AP gesamt, 10 AP pro Held

7 Große Schröter126 AP gesamt, 21 AP pro Held

6 Goblins Stufe 390 AP gesamt, 15 AP pro Held

20 Bettler Stufe 6501 AP gesamt, 167 AP pro Held (3 Helden)

6 Sumpfrantzen180 AP gesamt, 45 AP pro Held (4 Helden)

2 Zombies, Stufe 892 AP gesamt, 23 AP pro Held (4 Helden)

8 Zombies, Stufe 1120 AP gesamt, 30 AP pro Held (4 Helden)

Schlinger100 AP gesamt, 25 AP pro Held (4 Helden)

3 Ghule, 92 AP gesamt, 23 AP pro Held (4 Helden)

Hexe, 1 Grimwolf, 108 AP gesamt, 27 AP pro Held (4 Helden)

10 Aventurier, 8 Bettler, 312 AP gesamt, 52 AP pro Held

1 Gardehauptmann, 15 Gardisten408 AP gesamt, 68 AP pro Held

4 Säbelzahntiger, 204 AP gesamt, 34 AP pro Held

3 Räuber Stufe 5, 126 AP gesamt, 21 AP pro Held


Althea fehlen nur noch 14 AP zu Stufe 9 - das dürften ein paar Harpyien erledigen, denn als nächstes geht es in den Finsterkamm, dem Salamanderstein auf der Spur...
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#46
bist du auch tagsüber eingebrochen um die Brosche zu stehlen? da gibt es dann Gardisten einer Stufe die erneut erst AP abwerfen.
Hacke Tau, Kumpels!

Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?

Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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#47
(30.05.2026, 13:49)Lippens die Ente schrieb: bist du auch tagsüber eingebrochen um die Brosche zu stehlen? da gibt es dann Gardisten einer Stufe die erneut erst AP abwerfen.

Leider nicht  :confused:

Sind das dieselben, die man trifft, wenn man wegen zu viel Bewaffnung angehalten wird?
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#48
Die Gardisten, die einen aufhalten können, wenn man mit zu vielen Waffen rumläuft sind Stufe 5.
Bricht man nachts in das Schauhaus der handwerklichen Künste ein, kriegt man es mit Gardisten der Stufen 2 und 5 zu tun.
Tagsüber trifft man dort jedoch auf Gardisten Stufe 3, meines Wissens ist das auch die einzige Stelle, wo das möglich ist.
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