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jaaaa es klappt!!!!
das war das problem, ja das wäre glaube ich ganz gut wenn das wiki stehen würde.
supi ich freu mich
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02.01.2023, 18:09
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.01.2023, 18:29 von jc_denton.)
Ich habe mal eine Frage zu dem Patch (dsa1pat_2021-04-26):
Wird eigentlich die Versionsnummer immer durch den Patch geändert? (3.02 -> P3.02)
Ich frage weil der Patch bei mir mit der aktuellen GoG Version durchläuft aber die Versionsnummer sich nicht wie auf einem hier gesehenem Screenshot ändert (habe auch ein neues Disc Image mit dem Patch erstellt und bekomme immernoch 3.02 beim Start angezeigt).
Resultat des Patches auf GoG (installer: 2.1.0.27 version: 3.02):
SCHICK.DAT
4765664 bytes
CRC32: 3288f132
MD5: 1805fd4a772a2b57eb1b12e25570f4a5
SCHICKM.EXE
556944 bytes
CRC32: adc1aafd
MD5: 2aad68d66fa74b94894dcf243589dfde
Vielen dank für eure Hilfe und dank an alle Patch/Tools/Hilfe Ersteller.
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NRS hatte mal mit dem Voranstellen von Buchstaben begonnen, um die gepatchte Version anzuzeigen. Das wurde ihm mit weiteren Patchversionen dann aber zu blöd, daraufhin wurde das wieder entfernt.
Siehe: https://www.crystals-dsa-foren.de/showth...#pid148721
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Super dank dir für die Info!
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Mir wurde empfohlen den Patch zu Schicksalsklinge zu installieren.
Ich vermute mal, dass das dieser Patch ist.
Ich gebe ehrlich zu, dass ich ungern 21 Seiten durchlesen möchte, um zu schauen, ob dort meine Frage beantwortet wird, daher frage ich an dieser Stelle:
1. Wenn ich einen Spielstand vor dem Patch begonnen habe, kann ich dann einfach den Patch installieren und mit dem Spielstand weitermachen? (Es gibt ja Spiele, wo nach einem Patch, alte Spielstände futsch sind.)
2. Funktioniert nach dem Patch noch der Punkte-Exploit in der Mine von Prem? (Falls mir wider Erwarten Schick zu schwer sein sollte, hätte ich so noch eine Methode in der Hinterhand, schnell 1-2 Level dazu zu bekommen.)
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In Beitrag #144 findet Du alle Änderungen der ersten Patchversion, die weiteren Änderungen werden dann irgendwo später aufgeführt, sind aber nicht mehr so umfangreich. Lohnt sich aber dennoch, da mal in den Thread reinzuschauen.
Zu Deinen Fragen:
1. Das sollte funktioneren - mit Ausnahme der Dinge, die bereits vor Anwendung des Patches geschehen sind (wurdest Du z.B. fehlerbedingt aus einer Herberge rausgeschmissen und dieser Rausschmiss wurde im Savegame dokumentiert, so wird das m.M.n. nicht rückwirkend korrigiert, da keine Änderungen in den Spielständen vorgenommen werden). Zur Sicherheit solltest Du aber vor Anwendung des Patches Deine Spielstände kopieren.
2. Die Premer Mine wurde dahingehend korrigiert, dass es die AP nur noch einmalig gibt, wie es wohl auch intendiert war.
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Danke Alrik, für die präzise Antwort!
@AP-Exploit: Auf der einen Seite schade - auf der anderen Seite auch gut, weil ich so gar nicht erst in Erwägung ziehen brauche, ob ich diesen Exploit nutzen möchte. Falls sich meine Gruppe am Ende von Schick noch zu schwach anfühlen sollte, weil ich wenigstens, wie ich sie in Schweif noch etwas pushen kann.
Wo wir gerade dabei sind, noch eine Frage in diese Richtung:
Ich habe im Forum etwas gelesen, dass es eine Stelle in Schick gibt, wo man unendlich oft gegen Mumien kämpfen kann. Wurde das im Patch auch rausgenommen oder wäre das noch eine Stelle, wo man theoretisch APs farmen könnte?
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Einen sich stets wiederholenden Kampf gegen Mumien ist mir jetzt nur von der Drachenhöhle auf Runin bekannt. Ich hatte dies damals im Zusammenhang mit dem Patch von NRS als Fehler angesprochen, NRS hat aber klargestellt, dass das programmierseitig von den Entwickler tatsächlich so beabsichtigt war ( #238). So gesehen könntest Du das ausnutzen, aber es gibt nur 1 AP pro Held und Kampf, nachdem die Erst-AP für diese Mumien einmal erlangt wurden.
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(25.03.2024, 15:22)Alrik Alrikson schrieb: So gesehen könntest Du das ausnutzen, aber es gibt nur 1 AP pro Held und Kampf, nachdem die Erst-AP für diese Mumien einmal erlangt wurden. Wenn man in den Anfängermodus schaltet, gibt es, meine ich, immer die "Erst-AP". Selbst ausprobiert habe ich den Anfängermodus aber nie.
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Okay, ich habe eine vielleicht dumme Frage ... wie installiere ich den Patch, wenn ich die gog-Version spiele? Da habe ich zwar auch ne DOS-Box, aber ich weiß nicht, wohin mit dem Inhalt der ZIP-Datei. Vielleicht kann mich jemand an die Hand nehmen und mir ne Schritt-für-Schritt-Anleitung geben?
Alternative: Calesca war zu dumm für die Suchfunktion, dann wäre ein Link gern gesehen.
Die Bezahlung dafür wäre meine unendliche Dankbarkeit und für die nächsten 5 Tage eine Einbeziehung in mein allabendliches Nachtgebet.
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Wie man bei der GOG-Version in die DOS-Box kommt, weiß ich leider nicht - irgendwo kann man da unter den Einstellungen bestimmt ein Häkchen setzen, dass die DOS-Box nach Beenden nicht geschlossen wird.
Hier ist der Link zum Beitrag, in welchem NRS das Vorgehen zum Patchen erklärt: #159
Die Links in dem Beitrag sind allerdings verwaist, aber Du scheinst ja schon die richtige Datei runtergeladen zu haben. Das mit der "Schiffsreisemusik" kannst Du ignorieren, solange Du diesen Patch nicht installieren möchtest. Ansonsten wird es etwas komplizierter: #200 bzw. #202
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Die DOS-Box kann ich relativ einfach öffnen, das ist nicht mein Problem.
Allerdings ist die Ordner-Anordnung in der gog-Version anders, weswegen ich gefragt habe, um auszuschließen, dass ich da vielleicht anders vorgehen sollte.
Aktuell wäre mein Vorgehen: Ich kopiere die Dateien aus der ZIP-Datei ins Realm of Arkania-Verzeichnis von gog, öffne die DOS-Box und gehe dann nach den Anweisungen in Beitrag 159.
Ist das richtig so? Ich wollte vorher fragen, bevor ich irgendwas kaputt mache. ^^
Die Schiffsreisemusik wäre eigentlich sehr cool zu haben, aber wenn ich so lese, was ... also ... vielleicht ist die normale Musik auch ganz okay. xD
Nebenher gefragt: Ist die Version, die im Wiki verlinkt wurde die aktuelle? Falls nicht, dann habe ich tendenziell eher nicht die richtige Version. Ich habe den Thread durchaus überflogen und mir sind die verschiedensten Versionen bewusst, aber ich habe believed.
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Deine Datei muss dsa1pat_2021-04-26.zip heißen, das ist die aktuellste aus dem Wiki.
Ich kenne es so, dass es nur einen Hauptordner hat und darin einen TEMP-Ordner - also alle Dateien im Hauptordner liegen.
Wenn dem bei Dir auch so ist, dann kopierst Du die entpackten Dateien in den Hauptordner (da wo die Schickm.exe und Schick.dat liegen) und folgst dann den Anweisungen laut Beitrag, genau.
Um zu testen, ob das Patchen funktioniert hat, kann man dann z.B. einfach eine Steinschleuder kaufen und in Thorwal in einem Kampf nutzen. Geht das, dann wurde der Patch richtig installiert.
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jetzt bin auch ich mal dran mit dem Fanpatch und werde dem einen kritischen Test unterziehen, ich schreibe dann hier wie ich es finde.
Hacke Tau, Kumpels!
Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?
Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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Hallo bin neu hier. Kurze Frage bezüglich der Patches die hier im Forum erwähnt werden. Für welche Version der Nordlandtrillogie sind die Patches gedacht,
und wo bekomme ich die Patches her wenn ich sie brauche?
Besitze die Nordlandtrillogie sowohl auf GOG, sowie die Einzelveröffentlichungen von 2011 als CD, sowie die gesamte Trillogie als Veröffentlichung von 2013.
Liebe Grüße.
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Hallo nochmal und sorry für Doppelpost. Habe mir die frei verfügbare Patches auf der DSA Wiki Seite für die Nordlandtrilogie geladen. Jedoch weiß ich nicht wie die Patches genau funktionieren. Die Anleitungen im Tread habe ich gelesen und auch so wie beschrieben habe ich es auch machen wollen. Jedoch hat das Patchen nicht funktioniert. Gibt es zu den Patches eventuell auch Videos wo ich sehen kann wie das ganze funktioniert? Bzw kann mir jemand bezüglich des Patches der Spiele helfen?
Liebe Grüße
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Was genau hast du denn gemacht, um die Patches zu installieren? (Schritt für Schritt)
Hast du die Patches aus der DosBox heraus ausgeführt?
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