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Ich fand die Krabbe schlimmer. Beim Zant hatte man meiner Meinung nach noch die Chance gehabt ihn so richtig abzuschwächen. Die Krabbe schlägt auch noch mit seinen Krallen 2 Wunden gleichzeitig. Man kann ja pro Treffer höchstens eine 1 ignorieren. Also bekommt der Held immer mindestens 1 Wunde ab
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bei mir ist es eindeutig die Riesenkrabbe, da man sie nicht schwächen kann, schwerer als Kaltenstein selbst wenn du mich fragst.
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stimmt, das kommt noch dazu, der Zant ist alleine, die Krabbe hat Helferlein die Ihrerseits Wunden verursachen können.
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Der schlimmste von allen, meiner Meinung nach ist Kazak. In die 2. Sphäre sollte man vor den Ruinen gehen, um bessere Chancen später gegen den Zant mit ohne Steine zu haben. Heldengruppe Stufe 8 ungefähr, mach den mal ohne Obelisk. Die Horde hatte Scharfschütze als SF. Die donnerten Wunden rein. Vor den Schützen steht Kazak, will man auf die Schützen gehen, trifft Kazak mit seiner Sense alle Helden. Weil sein Sensenhieb ein Flächeneffekt ist. Im Fernkampf umhauen geht auch schlecht. Es sind ungefähr durchgehend 3 Schützen da. Und den Oger nicht zu vergessen
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ist Kazak ein Gegner einer Mod? ich kann mich bei der Originalversion nicht an diesen Namen erinnern...
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also war meine Vermutung richtig, vielen Dank Herr Forendrache.
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