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tut mir echt leid. ich hab über google kaum etwas hilfreiches dazu gefunden. also natürlich findet man da was, aber das ist für meine zwecke viel zu kompliziert. mein neffe fängt jetzt in dieser situation an, sich zu langweilen. nachdem wir den film >duell der magier< gesehen haben, hat er gesagt, dass er das alles mit fantasy und zaubern und so interessant findet. anbieten würde sich da aber nur pen & paper. wie ging das da nochmal mit der heldenerstellung? das auswürfeln für klugheit und körperkraft und so? da gibt es einen maximalwert von 13. dann muss es auch einen minimalwert geben.
nimmt man einfach 2 W6 plus eins oder wie geht das?
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Coole Idee! Ich hab festgestellt das Online-P&P spielen, mich in der aktuellen Lage sehr entspannt. Darum meine Frage, willst du wirklich versuchen deinem Neffen DSA anzulernen? Immerhin ist es ein Regelkoloss. Falls ja, Ulisses bietet aktuell die Einsteigerbox für DSA5 gratis als PDfs in ihrem Shop an. Falls nein, schau mal nach Schnellstartregeln für FATE, Turbo FATE oder Savage Worlds. Speziell bei der Savage Worlds "Probefahrt" liegen auch paar Magieregeln bei. Für FATE gibt es auch eine "für umme" Version von MALMSTURM.
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(04.04.2020, 01:48)reichwald schrieb: [...] das auswürfeln für klugheit und körperkraft und so? da gibt es einen maximalwert von 13. dann muss es auch einen minimalwert geben.
nimmt man einfach 2 W6 plus eins oder wie geht das?
Um speziell diese Frage zu beantworten (aus früherer Sicht, Schick, DSA3-Zeit) : prinzipiell hat dabei quasi jede Eigenschaft einen Grundwert von 7, dann würfelt man 1W6 und bestimmt, zu welcher Eigenschaft der Wurf addiert wird.
Das Würfeln wiederholt man, bis alle Eigenschaften festgelegt sind.
Dazu hier vielleicht noch ein aktuelleres
DSA5 Heldendokument (selbstrechnend)
Egal, wie tief man die Messlatte des menschlichen Verstandes setzt - jeden Tag kommt jemand und marschiert aufrecht gehend darunter hindurch.