Gestern, 20:37
Interessant, dass diese Spiele immernoch so polarisieren!
Ich habe es damals (und auch heute) diese unterschiedlichen Gegebenheiten einfach so hingenommen und jeweilige Vorteile genossen.
Bei der Schicksalsklinge eben diese "bunte" Welt mit zig Dörfer und Seefahrerei...
Und beim Sternenschweif zum Beispiel die Freude nach einer endlosen Reise plötzlich Finsterkoppen erreicht zu haben oder einen Eingang zur Blutzinnenfestung.
Manche haben übrigens kritisiert, dass es dann bei Riva überhaupt keine Reisen mehr gab.
Habe ich nie vermisst: ist doch dadurch nicht abwechslungsarmer geworden?
Überhaupt fand ich spannend von Teil zu Teil zu wechseln, weil es für mich immer jeweils eine Steigerung war: nicht nur optisch, auch von der Story her.
Ich habe es damals (und auch heute) diese unterschiedlichen Gegebenheiten einfach so hingenommen und jeweilige Vorteile genossen.
Bei der Schicksalsklinge eben diese "bunte" Welt mit zig Dörfer und Seefahrerei...
Und beim Sternenschweif zum Beispiel die Freude nach einer endlosen Reise plötzlich Finsterkoppen erreicht zu haben oder einen Eingang zur Blutzinnenfestung.
Manche haben übrigens kritisiert, dass es dann bei Riva überhaupt keine Reisen mehr gab.
Habe ich nie vermisst: ist doch dadurch nicht abwechslungsarmer geworden?
Überhaupt fand ich spannend von Teil zu Teil zu wechseln, weil es für mich immer jeweils eine Steigerung war: nicht nur optisch, auch von der Story her.
Meine Soundtracks für die Schicksalsklinge, Sternenschweif und Schatten über Riva:
https://soundcloud.com/violeverde
https://www.youtube.com/@violeverde
https://soundcloud.com/violeverde
https://www.youtube.com/@violeverde