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Neue DosBox-Version
#21
Danke für die Info! :up:

32bit-Prozessoren werden besser unterstützt. Neu ist die Unterstützung für 64bit-Prozessoren wie z.B. der Athlon 64.

Es wurden Hänger beseitigt, die nach langer Spielzeit von diversen Spielen auf einigen Betriebssystemen auftreten konnten.

Einige Bugs bei der Joystick-Unterstützung entfernt.

Verbesserte CDRom-Unterstützung bezüglich Audiotracks, ISO-Images und deren Erkennung.

Der SVGA- und VESA-Bildschirmmodus wurde verbessert (Erkennung und Anzeige)

Ein paar Textmodi sowie die ANSI-Emulation (bezüglich Datenfernübertragung) wurden korrigiert.

Der PCSpeaker und einige Soundeffekte korrigiert. Wahrscheinlich eine bessere Unterstützung der Soundkarten allgemein.

Mounting von echten Laufwerken sowie das Mounting von Images wird standardmäßig mit aktiviertem Input/Output-Controller gesetzt. Wichtig für Win2000/XP/Vista-User. Unterstützung der Tilde (~) sowie automatische Größenerkennung für Images eingebaut.

Wofür der Mousebackdoor gut sein soll, weiß ich nicht.

Der Programmcode wurde gegenüber der alten V0.70 optimiert.

Einige kleinere Fehler korrigiert, die die Kompatibilität erhöhen (betreff Spiele z.B.)


Aus meiner Sicht ist die neue Version 0.71 nur für Leute interessant, die 64bit-Prozessoren haben und vorwiegend mit CD-Images spielen. Generell sollte man umsteigen, denn die verbesserte Unterstützung für 32bit-CPU's bringt eventuell ein flüssigeres Gameplay (siehe Schweif und Riva) mit.
Was den korrigierten SVGA-Modus angeht, kann es sein, dass er den schwarzen Balken unter der Heldengruppe verschwinden lässt. Muss man ausprobieren...
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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#22
Die neue Version läuft bei mir mit dboxfe unter Linux bei Riva stabil und subjektiv auch ein bisschen schneller. Keine Ahnung ob es auch wirklich schneller läuft.
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Warnung! Geschichte kann zu Einsichten führen und verursacht Bewusstsein!
Avatar by: Keven Law (CC BY-SA 2.0)
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#23
Eine weitere Bugfixversion von DOSBox wurde veröffentlicht.
http://dosbox.sf.net/ schrieb:DOSBox 0.72 has been released!

This release fixes a few bugs that slipped through when releasing 0.71.
Here a list of the changes:

* Fixed unitialized variable in joystick. (Fixes crashes on Vista and Mac OS X)

* Some bugfixes and speedups to the 64 bit recompiling core.

* Fixed sign flag on soundblaster dma transfers (Space Quest 6 intro)

* Fixed a bug in keyboard layout processing code and fixed certain layouts.

* Fixed Dreamweb.

* Improved speed unlocking when running cycles=max.

* Fixed a crash related to the tab completion in the shell.

* Improved aspect correction code. Should now be like how a real monitor handles it.

* Fixed a bug in the xms status report code. (Blake Stone 1.0 shareware)

* Added a lot more keyboard layouts.

* Fixed crash related to changing the scaler before a screen was created.

* Hopefully fixed compilation on *bsd.

* Enabled auto cpu core selection for recompiling core as well.

* Made the used joystick selectable when 4axis is specified.

* Added some hints for inexperienced DOS users to the shell.


Compatibility should be same as 0.71 and 0.70 aside from the game specific fixes.
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#24
Danke für die Info! Das klingt doch schon sehr gut.
"Research is like sex: sometimes something useful is produced, but that's not why we do it." -- Richard Phillips Feynman, Physiker und Nobelpreisträger, 1918-1988
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#25
Wink 
Eine neue DOSBox Version ist da: http://dosbox.sf.net/
http://dosbox.sf.net/ schrieb:DOSBox 0.73
- Add two new opl2+opl3 emulators. (better speed, different implementation
approach)
- Improved DRO recording/better file structure.
- Add EGA emulation.
- Add special vga machine mode. Supports more of the exotic tricks like
changing the palette during screen updates, 9x16 fonts etc.
- Added special machine modes for the following svga cards:
- S3
- Paradise
- Tseng
- Fix problems with the vga split line feature.
- Improve vesa emulation.
- Add optional selection of old vesa mode for games that don't work
with certain vesa features.
- Improve video BIOS emulation to behave more like a real bios.
- Fixes for emulated 4bpp graphics modes.
- Fixes to paging system.
- Various fixes and improvements for the recompiling core.
- Add arm backend for the recompiling core.
- Add some mscdex quirks when dealing with files that are exactly 8.3 long.
- Small fixes to batch file handling.
- Small fixes to the XMS memory handling.
- Various fixes for aligned memory on hosts that want it.
- Various improvements to the mouse.
- Fixes and small speed ups to the debugger.
- Fix and improve lot's of compilation problems. (curses detection,
GCC 3.4 and GCC 4.X fixes)
- Added some basic auto keyboard layout handling. (windows only currently)
- Add basic support for evdev keyboard driver.
- Various fixes to the timer. (improve mode 2 timer changes,
implement mode 1, improve gate2 handling)
- Add audio extraction and mci audio support. Should enable CDROM audio
for Vista and adds volume control.
- Improve the directory cache speed a lot, especially with mounting slow
media like network paths.
- Various fixes to the create temporary file call.
- Don't keep batchfiles open during execution. Allows rewriting of the
active batchfile. (menu programs use this trick sometimes)
- Fix problems with filenames with 2 extensions.
- Add some more lowlevel dos tables.
- Fixes to hercules emulation.
- Fix flag handling for special case of ROR.
- Make the batchfile handling in regard to IF more flexible.
- Fixes to scrolling/panning feature.
- Add prefetch queue emulation.
- Make the emulated cpu type selectable. This is mainly the
identification commands and the way paging works.
- Some special EMS functionality added. (OS handles, zero-page handling)
- Improve support for EMS when booting a different OS.
- Improve cdrom speed detection by games.
- Improve stability of cycle guessing code, when there is background
activity.
- Fix various mscdex and cdrom detection schemes.
- Added Coremidi support on Mac OS X.
- Improve support for DOS devices when used to detect the existance
of directories in various ways.
- Add IRQ 2 emulation on VRET. (ega only)
- Added video parameter table and video state functionality.
- Increase default freespace to 250 MB.
- Some fixes to the fat filesystem handling for disk images.
- Some soundblaster fixes and command additions.
- Fix mixer 16bit direct transfers on bigendian hosts.
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#26
Hui, DOSBox 0.73 ist da. :up:
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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#27
Danke für die Info! :)
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Warnung! Geschichte kann zu Einsichten führen und verursacht Bewusstsein!
Avatar by: Keven Law (CC BY-SA 2.0)
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#28
bei der neuen Dosbox stört mich nur eines:

Im Vollbildmodus funktioniert die "Aspect correction" bei mir nicht mehr!
Mit der Version 0.72 funktioniert es aber einwandfrei.
bei der 0.73 funktioniert die "Aspect correction" nur auf dem "Windows Desktop"

Schon komisch, da ich bei der 0.73 die gleichen Einstellungen vornehme wie bei der 0.72
z.B. Output=ddraw, scaler=normal3x...
Auch die Änderungen bei Output=surface, opengl etc etc; fulldouble=true; Machine=vesa_nolfb bringen nix

Hab WinXP Pro, ne ATI X1950...

Hab zwar keine genaue Ahnung was "Aspect correction" genau ist, aber bei der Version 0.72 ist die Vollbild-Darstellung von z.B. Riva wie bei einer 4:3 Sendung auf einem 16:9 Fernseher.
Links und rechts sind schwarze Balken und das Seitenverhältnis/Proportionen sind stimmig.

Eine perfekte Pillarbox-Darstellung eben...
http://de.wikipedia.org/wiki/Pillarbox
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#29
Neue Version von DOSBox erschienen:

http://www.dosbox.com/ schrieb:DOSBox 0.74 has been released!

Here is an overview of the changes:
- Several small game specific fixes/H*cks/support. (Offensive, Roadhog, GTA installer, Kingdom O' Magic soundcard detection, Pirate booter, Armored Fist installer)
- Add the S3-specific 640x480 256 color mode. (fixes regression in "Wooden Ships and Iron Men" and "I Have No Mouth And I Must Scream")
- Fix a stack overflow that could crash DOSBox.
- Add fake microphone input. (fixes Talking Parrot)
- Modify adlib turn off code, so that it doesn't turn off in cases where the same sound is repeated over and over again.
- Several small fixes to the CDROM audio code.(HOMM2, Redneck Rampage and others)
- Several improvements to the CDROM emulation code. (fixes Alpha Storm and GT Racing 97)
- Some small CPU fixes that might fix something.
- Handle opcode 0xff subcode 7 as invalid instruction. (fixes dif-2 & others)
- Some hercules fixes. (Testdrive)
- Improve support for blanked parts that wrap around to the start of the screen. (fixes Magic Circle demo and Sid&Al)
- Remove old OPL cores as the new ones seem to work very nicely.
- Modify movie recording code so that the movies aren't corrupt when you exit dosbox without stopping the movie.
- Change RGB3x scaler to look more pretty.
- Improve initial register values compatility of the GUS.
- Added autodetection for Gameblaster. (games can find it now)
- Change render preferences a bit to be more compatible with Windows 7.
- Add DOS fixes to terminate program. (fixes Fortune Teller)
- Add FFREEP. (fixes Trucks)
- Improve FPU ST80 in C mode when writing zero. (fixes Antigok)
- Add special int10 scanline function. (fixes mz700 and probably lots of games that mess with them)
- Fix scrolling in rarely used video modes. (fixes Orphee)
- Modify game specific H*cks a bit so that Kick off 3 works again.
- Lots of fixes to the INT10 video parameter table. (Seven spirits of ra and others)
- Add VGA blanking in machine=vgaonly. (used by Alien Carnage)
- CGA, PCJr, Tandy: Add video blanking, change display start latch timing, sync pulse width correction.
- PCJr, Tandy: implement vertical retrace interrupt.
- PCJr, CGA: line-by-line video emulation.
- PCJr: support on-screen change of color modes 4medium to 16low. (used by Ghostbusters booter)
- Hercules: Add green and amber monochrome support.
- All machines: only update the video timing when needed. (Jungle Hunt, others that synchronize to the video screen might profit)
- Several small DOS fixes.
- Some UMB related fixes. (The Legacy without UMB)
- Fix version number of DSP for SB 1.5. (fixes a few games)
- Several VGA emulation improvements. (Allertone football manager)
- Some Tandy fixes. (Mech Warrior)
- Small improvements and fixes to the OPL emulation.
- Add low level Tandy DAC emulation.
- Some EMS fixes. (fixes Mortal Kombat and others)
- Change SoundBlaster DSP reset mechanism, add sb irq acknowledge logic. (fixes stmik-based applications)
- Some interrupt pointer location modifications. (fixes Tinker Tales)
- Some fixes to the BOOT code. (fixes Last Mission)
- Respect write-only file information. (fixes Champions of Zulala)
- Some RTC fix. (fixes Tully Bodine and others)
- Improve mouse emulation to work better with Water World.
- Hopefully fix the translation of the configuration file.
- Speed up and fixes for the recompiler core. (pitfall2 pcjr)
- Change memory start location. (fixes 7th Guest installer)
- Several fixes to the batch file handling. (Shift and use the typed first %0 instead of the parsed %0)
- Improve file redirection and redirected line ends. (fixes Phantasmagoria 2 DOS installer)
- Fix compilation with new MAC os X version.
- Add 16C550A FIFO support to the serial port emulation.
- Improve modem emulation to get higher speeds.
- Change default samplerates to 44100, blocksize to 1024 and prebuffer to 20, so that hopefully certain soundcards produce more fluent sound playback.
- Add some rarely used, but for some games critical flags to the internal commands.
- Add -userconf flag, so that the userspecific configuration can easily be used together with -conf configfile.
- Improve internal timing with repeating timers (especially with the dynamic core).
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#30
Beim DOSBox-Team tut sich nach langer Zeit wieder was. Neue Version heute erschienen + Ankündigung der Version 0.75
-> https://www.dosbox.com

dosbox.com schrieb:DOSBox 0.74-2 has been released!

A maintenance release for DOSBox 0.74, which solves the following problems:
  • Windows: Fix auto/max cycles algorithm on Windows 7, which helps with stuttering audio.
  • Mac OS X: Bring a 64 bit version and improve performance.
  • Linux: Fix the 64bit dynrec cpu core and a lot of compilation problems. Add patches for the WINE Team.

The game compatibility should be identical to 0.74.

We have saved all game fixes for the upcoming 0.75 release, which will enter regression testing soon. This release has been created so you can go back to 0.74-2, in case we happen to break your favourite game in 0.75.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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#31
DOSBox 0.75 ist leider noch nicht da, dazwischen wird noch ein Bugfix-Release in Version 0.74-3 nachgeschoben:

dosbox.com schrieb:DOSBox 0.74-3 has been released!

A security release for DOSBox 0.74:
  • Fixed that a very long line inside a bat file would overflow the parsing buffer. (CVE-2019-7165 by Alexandre Bartel)
  • Added a basic permission system so that a program running inside DOSBox can't access the contents of /proc (e.g. /proc/self/mem) when / or /proc were (to be) mounted. (CVE-2019-12594 by Alexandre Bartel)
  • Several other fixes for out of bounds access and buffer overflows.
  • Some fixes to the OpenGL rendering.

The game compatibility should be identical to 0.74 and 0.74-2.
It's recommended to use config -securemode when dealing with untrusted files.


Ideally, 0.75 should have been released by now, but some bugs took a lot longer than expected.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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