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Problem bei Kaltensteins Schatten und Forscher in Nöten!
Eigentlich musst du nur mit der Katze reden, damit sie dich zu Oremon führt. ansonsten läuft sie so lange hinter dir her, bis du das machst.
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Schön und gut, aber Katze sagt nein.


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Das kann jetzt verschiedene Ursachen haben. Bevor wir die jetzt alle ausprobieren, geht es wahrscheinlich schneller, wenn du mir dein Save zur Bearbeitung gibst.
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Here you go
Und danke für die Hilfe.


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Jetzt redet die Katze.


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moinsen allerseits,
ich hab ein Problem bei Kaltensteins Schatten. In der Quest wo man auf Thurstein den davonschwebenden Kisten auf den Grund gehen soll, spricht man ja zuerst mit dem Kommandanten, dann mit der Händlerin, die einen zum Steinkreis schickt. Dort angekommen wird man von diversen Kisten und Gegenständen angegriffen, welche laut den Gegnerportraits nicht allzu viel Lebensenergie haben. Allerdings nimmt diese Lebensenergie nicht ab, wenn man Schaden verursacht, sei es durch Zauber, oder normale Angriffe. Die Konsole gibt brav die Werte, und auch über den gegnern erscheint der Schaden nach treffer. Nur draufgehen wollen die Kisten nicht. Hab so leider ein paar stunden seit dem letzten Save-game verloren, da meine Helden natürlich im angesicht unverwundbarer Gegner nicht ewig standhalten konnten. Ist das ein Bug, oder habe ich die Quest falsch verstanden? muss ich vielleicht etwas bestimmtes machen, oder erst gar nicht zum Steinkreis laufen?
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Nein, das ist kein Bug. Die Kisten können nicht zerstört werden, das ist Absicht. Du musst jetzt zur Festung zurück und mit der Magierin Semihirja sprechen. Sollte eigentlich im Questbuch stehen.
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moinsen nochmal,

ich hab das ein ähnliches problem wie einer weiter oben, dass bei der Quest "Unter Verdacht" das dritte buch nicht aufzufinden ist. Die SQL zeile die Lord Demon freundlicherweise bereitgestellt hat habe ich ausgeführt, allerdings dann festgestellt, dass ich nicht das buch brauche welches wahrscheilnlich im thread weiter oben gemeint war. Die SQL zeile spawnt anscheinend das Buch auf der "Treppe aus Kisten" am anfang des Labors. ich bräuchte das buch welches hintem im labor beim Kamin/Feuerstelle liegen sollte, von dem in diesem Thread auch ein Screenshot existiert. Wenn ich das recht verstanden habe soll das verschwunden sein weil das sich mit einem Fass überschneidet. Gibt es auch für dieses buch eine nützliche SQL zeile?
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Natürlich gibt es auch dafür eine SQL Anweisung. Leider weiß ich nicht mehr welches Buch an  welcher Stelle liegt, deshalb hier die Anweisungen für alle drei Bücher.


Musst du einfach ausprobieren.
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da bin ich wieder,

das mit den SQL-Anweisungen hat nicht ganz funktioniert, das buch über Lykanthrophie blieb verschwunden, habe allerdings dann den drasa2editor geöffnet und gesehen, dass man auch gegenstände aus dem Mod in das inventar hinzufügen kann. Falls jemand hier also das selbe problem haben sollte wie ich, nicht verzweifeln.

Jetzt stecke ich allerdings wieder fest, vielleicht bin ich für diesen Mod einfach nicht innovativ genug. Ich habe die quest "Bei Nacht und Nebel" von Gerling bekommen. Meine Begleiter betonten mit Dringlichkeit, dass man sich gut vorbereiten müsste, die Kappe der Verstohlenheit wurde insbesondere erwähnt. Gesagt getan, meine Helden laufen wenig später mit denselbigen auf den Häuptern zurück zum Sanften Ochsen, wo Gerling uns die Abfuhr erteilt wir hätten bestimmt noch einiges zu tun.
Die einzigen quest die bei mir offen sind sind die immerwährende Kopfgeldjagd, auf der Spur des Extrahierungsaltars, welche mit der NAchricht Gerlings die Nacht und Nebel Quest eröffnet hat, und schliesslich "Ein merkwürdiges Treffen" wobei die Katze nicht mehr tut als mir hinterher zu laufen. Ansprechen kann ich die Katze nicht, nichteinmal eine besondere beschreibung hat die Katze.
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Mit diesen beiden Anweisungen fürs Savegame sollte die Katze auch mit dir reden. 

Code:
UPDATE "_Instance_Monster" SET CanTalk=1 WHERE Id="locr01_katze_baum";

UPDATE "_Story_Dialogs" SET DialogLocked=0 WHERE DialogId="locr01_katze_id";
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