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Drakensang - Kampf: Initiative & Reihenfolge
#17
Eine Frage des Trainings...Gefühl für Zeitabläufe...
Ich möchte aber in einem Rollenspiel nicht meine Reflexe trainieren um schneller klicken zu können, für sowas gibt es geeignetere Spiele, bei denen es aber eher darum geht, Geschossen auszuweichen und schnell abzudrücken...;)

Die Herausforderung soll bitteschön in den Gegnern liegen und nicht in der Technik!
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Nachrichten in diesem Thema
RE: Drakensang - Kampf: Initiative & Reihenfolge - von Tabor - 21.09.2007, 07:11
völlig besondere Kampsfeatures - von Firufin - 31.10.2007, 23:12



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