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Neues NLT-Spiel möglich?
#16
Wenn Du es ernst meinst, wirst Du hier offene Türen einrennen. Mit dem Skriptorium ist die Lage sicher deutlich entwicklerfreundlicher (sprich: weniger aussichtslos) als noch vor wenigen Jahren. Wie Asgrimm schon andeutet, hat hier wohl jeder einige solcher Fanprojekte kommen und gehen sehen. Deswegen entschuldige die Zurückhaltung mit den Vorschusslorbeeren. ;)
Bei Deiner Projektbeschreibung wird nicht klar, ob Dir die Probleme ganz klar sind, die so etwas mit sich bringt. Der oben erwähnte Entwicker von Frayed Knights hat z.B. hinterher resümiert, dass er besser eine bestehende Engine wie RPG-Maker verwendet hätte. Eine Aventurien-Mod ist sicher viel leichter umsetzbar als ein komplett neues Spiel. Die Wahl von Java als technische Basis ist heute vielleicht nicht mehr so angesagt. Lua mit Java zu mischen ist zwar möglich, macht imho aber keinen Sinn. Besser wäre da sicher Kotlin oder eine der JVM-Sprachen.  Bei Godot oder Unity3D hättest Du viel mehr Grundlagen und wahrscheinlich auch mehr Aussichten auf willige Mitarbeiter.

Ein urheberrechtskonformes gerade-eben-doch-nicht-Aventurien zu entwerfen, wie es z.B. die Antamarianer gemacht haben, ist möglich, aber das Publikum ist davon erfahrungsgemäß nicht so begeistert. Die Nostalgiekarte wird von sowas einfach nicht so richtig ausgespielt.

Aber sonst, mach Dein Ding. Viel Erfolg damit, würde ich gern spielen. :)
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Neues NLT-Spiel möglich? - von SirKalle - 14.03.2022, 01:56
RE: Neues NLT-Spiel möglich? - von aeyol - 14.03.2022, 11:24
RE: Neues NLT-Spiel möglich? - von SirKalle - 14.03.2022, 13:17
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