siebenstreich schrieb:wo BrightEyes doch nach wie vor als DosBox fungiert und keine SCHICKM.EXE erzeugtIch dachte, es bestünde auch die Möglichkeit, bei Verwendung des ursprünglichen Borland-C++-Compilers eine SCHICKM.EXE zu erzeugen.
siebenstreich schrieb:interessant zu wissen, wie du das konkret repariert hast. Z.B. die Skelettarius-Geschichte, das hätte ich so schnell nicht gefunden.Frag.
siebenstreich schrieb:An welcher Stelle hast du denn im Kampf die Gürtel-Anlegen-Animation abgeklemmt?seg106.cpp, zu Beginn von equip_belt_ani einfügen von "if (IN_FIGHT !=0) return;".