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NLT-Update: Allgemeines Balancing
#27
was die abenteuerpunkte bei kämpfen angeht, finde ich, dass sich das programm einfach "merken" sollte, wieviele gegner eines typs man bisher maximal auf einmal besiegt hat, und dem entsprechend weiter erst-ap austeilen. also wenn ein gegner 10 ap wert ist, und die gruppe beim ersten treffen zwei dieser sorte besiegt hat (--> 20 ap), und beim nächsten aufeinandertreffen fünf dieser sorte, dann bekommt sie für die fünf 32 ap.
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Nachrichten in diesem Thema
NLT-Update: Allgemeines Balancing - von Asderan - 23.02.2013, 13:59
RE: NLT-Update: Allgemeines Balancing - von zugschef - 29.04.2013, 17:53



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