07.09.2013, 22:19
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.09.2013, 22:27 von Fíonlaighrí.)
Wachen würfeln KK-Proben. Verhauen sie diese, schlafen sie ein. Sind keine Wachen vorhanden, ist in Städten die Gefahr eines Diebstahls deutlich erhöht. In der Wildnis steigt ohne Wachen die Wahrscheinlichkeit, überfallen zu werden. Da die KK-Proben mit zunehmender Stunde schwieriger werden, sollte der stärkste Held die letzte Wache übernehmen.