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Spieltipps zum Endkampf in 3. Globule
#4
(22.07.2011, 01:01)exi schrieb: Hier sieht man dann auch, daß der Dschinn ebenfalls keine Luft atmet.Zwar weiß ich nicht wie gut der Skelettkrieger ist, aber der Dschinn haut auch ganz schön rein: 20-35 SP je Schlag mit dem Khunchomer.

Das der Dschinn keine Luft atmet wusste ich auch nicht, ist auch die einzige Stelle im Spiel zum ausprobieren. Der Skelettkrieger kann den Hammerschlag als SF und macht auch schonmal bis zu 3x16 = 48 TP,
ohne Attributo KK+5 und glückliche AT. Dschinn und Skelettkrieger halte ich insgesamt beide für gleichwertig und auch gut.
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RE: Spieltipps zum Endkampf in 3. Globule - von Junivera von Duisburg - 23.07.2011, 12:47



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