Umfrage: Welche Schulnote gebt ihr AFdZ
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Wie hat euch AFdZ gefallen?
#28
Hallo liebe Drakensang-Freunde!

Ich habe dem Spiel AFDZ mal eine 2 gegeben. :up:

Mir hat es sehr viel Spaß gemacht meine Kameraden Arno, Forgrimm & Cuano zu begleiten.
Vorweg sollte ich erwähnen, daß ich mit Drakensang Am Fluß der Zeit und nicht mit Drakensang (1) angefangen hatte. Drakensang habe ich erst später erstanden und gespielt.

Besonders haben mir die folgenden Dinge an AFDZ gefallen:

+ Die herrliche Atmosphäre der friedlichen, heilen Welt, keine düsterne/deprimierende Stimmung wie sonst üblich; lädt gerne Mal ein zum Herumwandern und Entdecken von vielen kleinen, liebevollen Details. :pfeif:
+ Die Hauptquest; zur Abwechslung einmal keine Weltuntergangsgeschichte, sondern eine einfache, zu Anfang scheinbar belanglose Quest, wie ich sie sonst nur in einem Pen&Paper Abenteuer erwartet hätte.
+ Die Einleitung der Geschichte und Forgrimm's Erzählweise; für mich überaus stimmig.
+ Die Stadt Nadoret (aber auch andere Spielorte) wirkte viel organischer gestaltet und war als Stadt glaubhafter als Ferdok (aus Drakensang) oder andere CRPG Städte.
+ Die alternativen Lösungswege und die sich daraus ergebene wirklich verschiedene Spielweise (z.B. Eindringen in die Zollfeste, aber auch die anfänglichen Ausbildungsvarianten).
+ Die toll geschriebenen und umgesetzten Hauptcharaktere, für mich waren sie sehr glaubwürdig dargestellt.
+ Die witzigen, aber nicht zu albernen Dialoge.
+ Die pausierbaren Kämpfe (obwohl ich rundenbasierte eigentlich bevorzuge).
+ Den Kampf gegen den Zant (und hierbei den Unterschied, den die Siegel ausmachen)
+ Die Tatsache, daß man die Waffen auch wegstecken konnte und nicht immer mit gezogener Waffe herumläuft (Schade nur, daß die Umwelt [NPC] nicht darauf reagiert, wie z.B. bei Gothic).
+ Wiederbegehbarkeit der verschiedenen Orte

Was mich an AFDZ gestört hat:

- Zu wenig begehbare Örtlichkeiten bzw. Häuser oder Räume (viele Gebäude verkommen dadurch zur Kulisse; und das ist merkwürdig, denn die wahrhaft [teils 2-dimensionalen] Kulissen in der Ferne im Hintergrund haben sehr zur Atmosphäre beigetragen). :wall:
- Keine Veränderung im Stadtbild von Nadoret (die ganze Zeit über wird dieses "eine" Gebäude nie fertiggestellt).
- Unausgewogener Schwierigkeitsgrad bezüglich der Nebenaufgaben und Kämpfe (z.B. Werwolfsquest, Rattenkeller)
- Sobald man einige teils sehr schwere Nebenaufgaben einleitet (ohne zu wissen, was kommt) gelangt man in Innenräume ohne eine Rückzugsmöglichkeit, und das schon am Anfang!
- Manch eine wichtige Hauptquest konnte man dahingegen jederzeit unterbrechen und erst einmal woanders hingehen...:think:
- Verglichen mit Drakensang (1) hat der Umfang und Tiefgang der Dialoge teils stark nachgelassen; das ist wahrscheinlich der "Voll-"Vertonung geschuldet.
- Der Zufallsfaktor in den Kämpfen, insbesondere bezüglich der Statuseffekte, erschien mir irgendwie...
merkwürdig, verschoben und übertrieben (z.B. Wunden).
- Mitunter kam mir die Gegnerhäufigkeit und -dichte zu hoch vor.

Ich denke das ist vorerst einmal alles zu meinem Eindruck von AFDZ.

Gruß
Canis Lupus :wave:
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Wie hat euch AFdZ gefallen? - von Edvard - 19.04.2010, 16:09
RE: Wie hat euch AFdZ gefallen? - von Edvard - 19.04.2010, 16:45
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