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Der beste Weg für die Kampf-AP
#50
(03.09.2014, 14:54)Pergor schrieb: Die Kampfhunde im Schuppen sind höchstens 6, ja. Einen Kampf gegen 12 Kampfhunde kenne ich nicht.

In der Kampfliste steht immer die maximale Anzahl, obwohl das in Riva in der Mehrzahl der Kämpfe keine Rolle spielt, da anders als in Sternenschweif diese Kämpfe fast immer nur mit dieser Anzahl stattfinden.

Zitat:Da weiß ich auch nicht, was das sein soll. Königinnenbau passt da ja komplett gar nicht. Oger und Goblins kommen eigentlich in Riva nirgendwo vor.

Die Bezeichnung ist zumindest sehr seltsam, da FINAL1 und FINAL2 die ersten beiden Ebenen des Königinnenbaus beschreiben und FINAL3 demzufolge eine dritte Ebene bezeichnen würde (so gesehen bliebe eigentlich nur das Labyrinth dafür übrig). Am ehesten hätte ich so einen Kampf wohl im Umland von Riva erwartet. Na mal schauen, evtl. lässt sich das ja noch irgendwie klären.

Zitat:Ich wüsste nicht, wer da als Beschwörer in Frage käme. Allenfalls vielleicht Pergor. Aber was der alles so herbeiruft, hatte ich eigentlich damals ziemlich ausführlich getestet. Ich glaube nicht, dass Schlinger in Riva irgendwo vorkommen können.

Ja ich kenne die Beschwörungen, war vielleicht zu kurz gedacht. Da würde eine Verwandlung Pergors schon mehr Sinn ergeben. Mit der Bezeichnung MAG kann ich allerdings sonst nichts weiter anfangen, dass ist nicht einmal ein halbwegs brauchbarer Anhaltspunkt, wie bei den Sumpfrantzen und Kampfhunden, bei denen man zumindest noch weiß, wo man diese Kämpfe suchen müsste.

Btw was war eure maximale Anzahl an Feuerelementaren, wenn man die Türenrätsel mehrfach falsch beantwortet?

(03.09.2014, 15:03)Lippens die Ente schrieb: Die Liste ist fast komplett. Einen Gegner gibt es noch, der hier nicht drinsteht. Außerdem haben die Hesthot-Dämonen verschiedene Stufen.

Worauf bezieht sich deine Aussage? Auf die Auswertung der Fight.lst?
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Der beste Weg für die Kampf-AP - von Pergor - 08.11.2009, 00:07
RE: Der beste Weg für die Kampf-AP - von Kunar - 08.11.2009, 02:25
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