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Weitere DSA-Lizenz geht an TGC
#33
Boneman schrieb:(Bleibt noch die Frage, ob man überhaupt - also auch, wenn die alte Methode irgendwann nicht mehr funktioniert - Alternativen ausprobieren würde. Ich tippe ja fast darauf, dass man dann lieber auf ein ganz anderes, noch ertragreiches - und vor allem altbewährtes - Genre umsteigt. Oder, gelähmt vor Angst, trotzdem immer weiter ein Hack&Slay-Spiel nach dem anderen raushaut... :rolleyes:)
Das ist der springende Punkt. Selbst wenn es so schlimm wäre, wie von manchem prognostiziert. Nur weil Action-RPGs sich eines Tages eventuell vielleicht nicht mehr verkaufen könnten, bedeutet das nicht automatisch die Rückkehr zu den alten Zeiten. Um einen neuen Trend zu setzen, braucht es kommerzieller Erfolge, vorher wird niemand zu irgendwas zurückkehren. Die Adventures haben ihre Renaissance hierzulande auch erst gefeiert, weil dtp kontinuierlich Gewinn damit gescheffelt und einen neuen Markt für andere bereitet hat - mit Noname-Produkten. Solange also aus der Rundentaktik-Ecke keine neuen, innovativen und kommerziell erfolgreichen Produkte kommen, wird sich keiner der großen Publisher um solche Peanuts-Geschäfte kümmern, nachdem sie mit so vielen Titeln - aus welchen Gründen auch immer - finanziell auf die Schnauze gefallen sind.

Zum anderen ist gar nicht gesagt, wie der TGC-Titel letztlich aussehen soll. Das aktuelle PC Games Interview mit Carsten Strehse in der demnächst erscheinenden Ausgabe scheint da Hinweise auf eine etwas andere Marschrichtung zu geben, als es die bisherigen News taten. Die lauten wohl mehr so auf actionreichere Echtzeitkämpfe, aber nicht zwangsläufig ein Spiel mit Diablo-Gegnerhorden. Das wäre dann eher die Gothic-Ecke. Es gibt viele DSA-Fans, die auf Gothic stehen. Wir wissen einfach mal herzlich wenig. Das Spiel steckt erst noch in der Konzeptionsphase. Was wir garantiert sagen können, es wird kein zweites Drakensang und es hat irgendwas mit Rollenspiel zu tun. Dazwischen ist ein weites Feld für Spekulationen, was es denn jetzt tatsächlich sein könnte. Abwarten und Tee trinken, sag ich da nur.

Solange die Lizenzhalter ein Auge auf die Produkte haben - und das haben sie nachweislich - wird es nicht nur reine DSA-Hack&Slays geben. Sie werden sicherlich nicht ihr Stammpublikum aus der Pen&Paper-Ecke dauerhaft vergraulen wollen. Es spricht aber auch nichts dagegen, einmal andere Wege einzuschlagen. Drakensang wird mit großer Sicherheit fortgesetzt werden, also wird es auch weiterhin eine Alternative zum TGC-Titel geben. Sollte Radon Labs irgendwann keine Party-CRPGs mehr machen wollen, kann Chromatrix die Lizenz an jemand anderen vergeben. Es gibt keinen einzelnen Publisher, der wie eine Henne auf der Lizenz sitzt.

Daher sehe ich nicht wirklich ausreichend Grund für Pessimismus. D&D-Spiele gibt es seit 20 Jahren und es gab neben den ganzen Gurken im Laufe der Jahre auch immer etwas brauchbares. Es gibt immer noch echte Rollenspiele mit dem D&D-Logo. Nicht anders wird es bei DSA sein.
A-Van-Te-Nor: Ein großes Auto voll schwarzen Heißgetränks

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Weitere DSA-Lizenz geht an TGC - von Crystal - 20.08.2008, 10:56
RE: Weitere DSA-Lizenz geht an TGC - von nn23 - 20.08.2008, 13:18
RE: Weitere DSA-Lizenz geht an TGC - von Pergor - 20.08.2008, 13:21
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