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Drakensang mainstream?
#19
(15.04.2009, 15:25)Crystal schrieb: Und wenn noch "Sonderwünsche" wie der allseits beliebte Multiplayer-Modus dazukommen, kann das ein ganzes Spielkonzept über den Haufen werfen. Speziell dann, wenn ein Spiel als Partyspiel konzipiert ist und für den MP-Part als Solo entwickelt werden müsste, weil ja dann die ganzen Begleiter wegfallen würden, da sie durch menschliche Mitspieler ersetzt werden. :think:

Naja, der Punkt Begleiter war für mich im Spiel wo Drakensang komplett versagt hat - zumindest meiner Meinung nach - die waren alle recht farblos, selbst Forgrimm und Kladdis. Es kommt nicht auf die Menge der möglichen Mitstreiter an, sondern auf deren Qualität. Die Charaktere entwickelten zu wenig Persönlichkeit, sie hätten somit gleich durch Multiplayer-Figuren ausgetauscht werden können - auch waren hier die Interaktionsmöglichkeiten zu gering.

Ein Multiplayer-Modus muss auch nicht unbedingt bedeuten, dass alle Computerbegleiter wegfallen. Man hätte diese auch wie in Schicksalsklinge, Sternenschweif, Riva implementieren können - also nicht direkt steuerbar. Party 4 Personen +max. 2 Begleiter +Questbegleiter könnte ich mir jedenfalls vorstellen.

Obwohl ich sehr viel Spaß an Drakensang hatte war es mir zu wenig RPG, das Echtzeitgeplänkel, Schnitzer bei den Rassen haben doch einiges an Kaufleid aufkommen lassen. Man wird sehen wo der nächste Teil hingeht - ich hoffe in Richtung dichtere Atmosphäre und weniger Mainstream.
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Drakensang mainstream? - von Pergor - 19.08.2008, 19:19
RE: Drakensang mainstream? - von Pergor - 19.08.2008, 23:14
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RE: Der WoW-Thread (endlich :P) - von cl10k - 19.08.2008, 21:40
RE: Der WoW-Thread (endlich :P) - von Zurgrimm - 19.08.2008, 22:04
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RE: Der WoW-Thread (endlich :P) - von cl10k - 19.08.2008, 22:57



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