Wenn ich 2 mal die KO des Gegners Schaden mache und er beide Selbstbeherrschungsproben versemmelt nimmt der Gegner auch einfach so 2 Wunden meines Wissens nach. Bin mir ziemlich sicher, dass Goblins z.B. nach einem netten Wuchtschlag auch schon mal 2-3 Wunden hatten.
Eigentlich müsste es, nach DSA Regeln, auch bei kritischen Treffern eine extra Wunde geben, wenn mindestens eine Wunde durch Schaden (> Wundschwelle) entsteht. Ob das allerdings umgesetzt ist weiß ich nicht. Immerhin wird ja auch die Wundschwelle anders berechnet als im PnP.
Eigentlich müsste es, nach DSA Regeln, auch bei kritischen Treffern eine extra Wunde geben, wenn mindestens eine Wunde durch Schaden (> Wundschwelle) entsteht. Ob das allerdings umgesetzt ist weiß ich nicht. Immerhin wird ja auch die Wundschwelle anders berechnet als im PnP.