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12.09.2011, 19:24
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.05.2020, 22:31 von Crystal.
Bearbeitungsgrund: Link aktualisiert
)
Dieser Thread soll eine kleine Übersicht über alle aktuellen Editoren, Tools und Patches geben.
Savegame-editoren
-------------------------------DSA1-DSA2-DSA3-|-Atribute-Ausrüstung-Talente-Zauber-|-Win---Linux---Mac
Editor von tommy----------------X-----X----X-------X---------X*--------X-------X------X------X**----X**
Editor von 20mithrandir---------X-----X----X-------X---------X---------X-------X------X***----------X***
Editor von Scheí¯jian------------X-----X----X-------X-------------------X-------X------X
*neue Ausrüstung kann durch einen Doppelklick auf ein Ausrüstungsfeld hinzugefügt werden
**siehe Spoiler
***Der Editor von 20mithrandir benötigt die Adobe Air Runtime http://get.adobe.com/de/air/
Editor von tommy
Features- Auslesen der Spieleversion, mit der der Spielstand erstellt wurde
- bearbeiten und hinzufügen von Gegenständen(Gegenstände sind nach Kategorien sortiert)
- Button zur schnellheilung der ganzen Gruppe
- Bearbeiten von Zuständen (Tod, Bewusstlos, Schlaf, Stein, Verflucht, Chameloni)
- bearbeiten von Ansehen bei den Göttern(nur DSA 1)
- bearbeiten von Allgemeinen Attributen(Gold, Name, Klasse, Rasse, Größe, Gottheit und einige mehr)
- bearbeiten von LE,AE, positiven und Negativen Eigenschaften
- sehr ausfürliche bearbeitung von Attacke- und Paradewerten ist möglich
- Speichern der Spieleverzeichnisse für eine schnelle auswahl des Spielstandes
- möglichkeit verschiedene Werte Automatisch berechnen zu lassen(Last, MR, RK, AT und PA Werte)
Kurzanleitung
starten unter Windows
Das Programm kann unter Windows (ab Windows 98) direkt gestartet werden können. Sollte es nicht gehen muss noch zusätzlich das .Net Framework 2.0 installiert werden:
starten unter Linux-Mac und anderen Systemen
Unter Mac OS, den gängisten Linuxversionen und einigen anderen Systemen ist der Editor lauffähig, wenn man Mono installiert(Mono ist eine portierung des .Net Frameworks)
Anleitung
So nun sollte mann als erstes die Seite "Setup" anwählen die Spieleverzeichnisse einstellen, die Einstellungen Speichern und dann den Editor neu starten.
Jetzt können die Spielstände oben im Editor direkt ausgewählt werden.
Auf der ersten Seite gibt es einen Button der die Gruppe Komplett heilt, einschliesslich der Zustände: Tod, bewusstlos, Schlafend, Verflucht und Versteinert
Neue Ausrüstung lässt sich einfach durch einen Doppelklick ODER Rechtsklick auf ein Ausrüstungsfeld hinzufügen
beim hinzufügen und entfernen von Ausrüstungen wird die Last, AT/PA, MR, RK und Attribute automatisch mitangepasst
desweiteren befindet sich auf der Setup-Seite noch die möglichkeit dieverse Autoberechnungen zu aktivieren
Wollt ihr Helfen den Editor zu verbessern
schaut bitte im Originalthread vorbei
Originalthread
http://www.crystals-dsa-foren.de/showthr...#pid106389
Editor von 20mithrandir
Features- bearbeiten und hinzufügen von Gegenständen(Gegenstände lassen sich aus einer Liste ins Inventar ziehen)
- bearbeiten von Allgemeinen Attributen(Gold, Name, Klasse, Rasse, Größe, Gottheit und einige mehr)
- bearbeiten von LE,AE, positiven und Negativen Eigenschaften
- bearbeiten von AT/PA - Werten
- möglichkeiten die Bits für Krankheiten und Vergiftungen zu ändern
- Speichern eines Spieleverzeichniss für eine schnelle auswahl des Spielstandes(Leider lässt sich nur ein Spieleverzeichnis auswählen)
Anmerkungen- es fehlt die Möglichkeit Gegenstände zu entfernen
- Beim hinzufügen von Ausrüstung werden die Eigenschaften des Gegenstandes nicht berücksichtigt(Last, RK, MR Bonus,...)
- einige Attribute, wie z.B das Geschlecht, werden durch eine Zahl dargestellt(0,1)
- beim verändern der Bits vür Krankheiten/Vergiftungen/Betrunkenheit berücksichtigt keine eventuellen permanenten LE Verluste und auch Änderungen der Eigenschaften werden nicht mit korrigiert
Editor von Scheí¯jian
Features- Auslesen der Spieleversion mit dem der Spielstand erstellt wurde
- bearbeiten von Allgemeinen Attributen(Gold, Name, Klasse, Rasse, Größe, Gottheit und einige mehr)
- bearbeiten von LE,AE, positiven und Negativen Eigenschaften
- bearbeiten von AT/PA - Werten
Spielstand converter
Konverter von thEClaw: (Konvertiert den Spielstand zwischen allen Teilen der NLT)
Anleitung für Linuxuser
es ist eine vorkompilierte Versionen für Linux beigelegt (32 und 64 Bit)
(25.04.2011, 12:31)thEClaw schrieb: Unter Linux werden folgende Pakete benötigt:
qt4-qmake, g++, libqt4-core, libqt4-gui, libqt4-dev
Beispiel für Installtion unter Ubuntu:
-Konsole öffnen, eingeben: sudo apt-get install qt4-qmake g++ libqt4-core libqt4-gui libqt4-dev
Original Thread
http://www.crystals-dsa-foren.de/showthr...p?tid=2222
Patches
Offizielle Patches
Patch zum Freischalten des Fortgeschrittenen Modus von HenneNWH (DSA 1)
MR-Patch von Hendrik (DSA 1)
Beschreibung
Der Patch verändert bei einigen Gegner die Magieresistenz, sodass diese nicht übertrieben hoch ist. Siehe dazu auch den Originalthread
DSA Versionen
Bisher getestet:
-CD-Version von Schiksalsklinge
-CD-Version von Blade of Destiny
ich würde mich freuen wenn ihr es auch mit anderen Versionen Testen könntet und auch Feedback zum Patch an sich geben könntet (entweder direkt in diesem Thread oder aber auch gerne im Original Thread)
Anleitung
Im angehängten Archiv befindet sich das Patch-Werkzeug CRACKER.EXE nebst Dokumentation sowie der eigentliche Patch, MRPATCH.CRK. Es genügt, alle Dateien ins gleiche Verzeichnis wie die SCHICK.DAT/BLADE.DAT zu entpacken und via Dosbox die CRACK.EXE auszuführen (theoretisch müsste es auch direkt unter Windows klappen). Aus dem Menü wählt man dann den Patch (sowohl Haplos als auch Hendriks Patch sind möglich) und wendet ihn per "crack" an. Praktisch ist auch das "UNDO"-Feature, das den Patch rückgängig macht.
Original Thread
http://www.crystals-dsa-foren.de/showthr...p?tid=2176
Leere Truhen in Blutzinnen Patch von NRS (DSA 2)
Beschreibung
In den Blutzinnen soll man laut offiziellem Sternenschweif-Lösungsbuch, nachdem man von Orks gefangengenommen und in die Blutzinnen entführt wurde, seine konfiszierte Ausrüstung in über die Festung verteilten Truhen finden, bekanntlich sind die Truhen aber immer leer. Dieser Patch behebt dieses Problem.
NRS schrieb:Verbleibende Probleme in dieser Angelegenheit:- Schlüssel am Schlüsselbund gehen verloren. Gleiches Problem wie im Pfandhaus. Vor Gefangennahme vom Schlüsselbund runternehmen und lose im Inventar lassen.
- Der Ring, den man bei Ailian Siebenquell in Lowangen findet, liegt gleich dreimal in der Truhe. (Das wird man wohl gerade noch verkraften!)
- Ein ausgiebiges Testen des geänderten Spiels steht noch aus.
DSA Versionen
Bisher getestet:
-deutsche Attic-2CD-Version (C1.02, SCHWEIF.EXE mit 1.387.552 Byte)
ich würde mich freuen wenn ihr es auch mit anderen Versionen Testen könntet und auch Feedback zum Patch an sich geben könntet (entweder direkt in diesem Thread oder aber auch gerne im Original Thread (siehe verlinkung unter Download))
Anleitung
NRS schrieb:Einfach ins Sternenschweif-Installationsverzeichnis (nur mit der oben genannten Programmversion) extrahieren und unter DosBox C102.BAT laufen lassen. Danach sollten in den drei verzeichneten Truhen nach zu erfolgender Gefangennahme entsprechend Rüstung (Ebene 2 Nummer 18), Kräuter/Tränke/magische Gegenstände (Ebene 2 Nummer 6) und sonstige Gegenstände (Ebene 3 Nummer 22) vorhanden sein. Eine vierte Truhe, in welche das Spiel die Waffen der Helden ablegt, konnte ich dagegen nicht auffinden (habe aber, zugegeben, auch nicht besonders lang gesucht). Anmerkung: ob es diese 4. Truhe/Regal/etc. gibt, konnte bisher nicht bestätig werden, wäre schön wenn das mal Jemand überprüfen könnte.
Original Thread
http://www.crystals-dsa-foren.de/showthr...p?tid=2981
Weitere Tools und Patches finden sich im NLT-Wiki
Downloads (bitte dazu beachten, dass nur Vollmitglieder Zugriff auf Attachments haben, siehe Forenregeln)
Letztes Update: 06.07.2014
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