29.06.2011, 16:51
(27.06.2011, 16:31)Zurgrimm schrieb:(27.06.2011, 16:22)Rion schrieb: Verwundert bin ich darüber ja schon ein bischen, denn ich weis genau das ich den Khunchomer bereits auf nicht magische weise reparieren lassen hab...Das ist wirklich sonderbar, denn eigentlich sollten geweihte Waffen das Attribut "magisch" durch die Gabe zum Schmied verlieren und nur wirklich magische es (wen auch nicht mehr sichtbar) behalten. Einen wirklich magischen Khunchomer gibt es in der NLT aber nicht.
Das weiß man nicht so genau, vielleicht ist ja einer aus der Ruine zwischen Thoss und Rybon magisch und wir wissen es nur nicht
Oder hat das mal jemand im Code zu 100% gecheckt?