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Archetyp Mod Problem
#8
(26.05.2011, 16:16)Ariana Sturmfeuer schrieb: Zur Info: Ich besitze die Gold-Edition (zwei getrennte DVDs für das Spiel und das Addon), beides installiert, Patch 1.0 scheint schon mit implementiert zu sein.

Ein kleiner Trost: Mit den geänderten Startwerten stimmen wenigstens die Steigerungsmaxima für Eigenschaften, an die Zauber muss ich dann halt per Savegame-Editor ran (da funktionierts).

Ach so, das Addon ist da auch dabei. Dann ändere die gleichen Dinge wie in der static.db4 auch in der statica.db4 ab. So dürfte es hinkommen.
Die statica.db4 greift hauptsächlich wegen Phileassons Geheimnis, aber dort stehen die gleichen Tabellen und Werte drin, wie in der static.db4.

Probiers mal. Eventuell müssen beide die gleichen Einträge aufweisen, damit man im Spiel auch das entsprechende zu sehen bekommt.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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Archetyp Mod Problem - von Ariana Sturmfeuer - 25.05.2011, 14:39
RE: Archetyp Mod Problem - von Crystal - 25.05.2011, 16:25
RE: Archetyp Mod Problem - von Crystal - 25.05.2011, 17:14
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RE: Archetyp Mod Problem - von Crystal - 26.05.2011, 16:40



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