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NLT artiges Hobby Rollenspiel
#21
(21.01.2011, 19:39)Asgrimm schrieb:
(21.01.2011, 14:38)kieselsteini schrieb: Noch eine Frage. In MM4/5 oder Wiz7 kann man ja Städte verlassen und in der Gegend herumlaufen. Während in DSA1/2 nur Städte und Dungeons frei begehbar waren und man zwischen diesen Punkten auf einer Weltkarte reiste. Was würdet ihr lieber sehen?

Gute Frage^^
Eine völlig frei begehbare Welt hat den Vorteil, dass sie ein schönes Freiheitsgefühl bringt, aber den großen Nachteil, das Perfektionisten glauben, sie müssen alles abgehen, weil sie sonst etwas versäumen könnten.
Das ist ein sehr gutes Argument dagegen, wie ich finde. Es gibt nichts frustrierenderes, zu glauben, in jede Ecke reinsehen zu müssen - und es zu tun und nichts zu finden. :rolleyes:

(22.01.2011, 00:02)kieselsteini schrieb: Die "Engine" besteht im Moment aus rund 3000 Zeilen C-Code. Nicht sehr viel, ich weiß :)
Oh, genug. Ich hab den Versuch einer Pseudo-3D-Engine vor kurzem aufgegeben, weil es einfach zu viele Ressourcen frisst. :no:

Zitat:Antamar ist dieses Browser-Rollenspiel, was ihr hier alle so gerne spielt oder? Kann man da die Regeln einsehen?
Richtig, bis auf "alle so gerne". :D ;)
Das Regelwerk findest du hier und das Wiki hilft dir bestimmt auch weiter.
Great people care.
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RE: NLT artiges Hobby Rollenspiel - von Asgrimm - 07.01.2011, 14:13
RE: NLT artiges Hobby Rollenspiel - von aeyol - 07.01.2011, 22:58
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