Hier sind doch ein paar DA:O-Veteranen.
Helft mir doch mal bei der Gruppenauswahl. Ich bin da etwas ... pissed, weil sie ja eigentlich fast schon vorgegeben ist. Warum? Ich selber bin Schurke - dann brauch ich einen Tank, damit ist Alistair schon beinahe fest vorgegeben.
Sowohl Sten als auch Oghren sind ja eher der Zweihand-Waffen schwingende Part und damit als DDler. Umskillen möchte ich sie eigentlich nicht, weil das verschwendete Punkte wären.
Dann brauche ich natürlich Heilung - damit ist Wynne im Boot.
Und dann habe ich nur noch einen Platz frei, den ich aber beinahe schon in fester Hand von Morrigan sehe. Ohne Magie kommt man ja kaum vom Fleck und Wynne ist so sehr auf Heilung spezialisiert, dass sie dahingehend kaum taugt.
Aber eigentlich möchte ich nicht so einseitig spielen.
Die einzige, auf die ich gern verzichten kann, sind Leliana (gottesfürchtige Ordensschwester mit nem Bogen in der Hand, die mir auch noch eine unerwartete Zufallsbegegnung wegen ihrer Barden-Vergangenheit einbrockt, die ich nur knapp überlebt habe - die hat es sich gründlich mit mir versaut ) und dieser Zwerg, mit dem ich einfach nicht warm werde.
Bleiben aber noch Sten und Zevran - und natürlich das Hündchen.
Der Hund ist ja eigentlich nur story- und RP-mäßig relevant. Ich finde die Idee, sein eigenes Schoßhündchen an seiner Seite zu wissen, eigentlich sehr nett. Ein treuer Gefährte, der mir keine Minuspunkte wegen meines Weges gibt. Aber ich sehe auch ein, dass es eigentlich dämlich ist, ihn mitzunehmen. Keinerlei Charakterinteragtion, nur Bellen und wahrscheinlich in höheren Leveln absolut unnütz, weil er nur 8 Punkte zu vergeben hat.
Also sind noch Zev und Sten übrig. Beide schätze ich eigentlich sehr wegen ihrer Sprüche und ein wenig Spaß muss ja auch dabei sein. Außerdem sind beide eigentlich gute DDler - nur kommen sie meiner Meinung nach überhaupt nicht an Morrigan ran. Aber rein vom Spielstil und meinem Charakterweg passen beide gut in die Gruppe rein! Gut, dadurch, dass ich selbst Schurke bin, hat Zev schonmal einen Minuspunkt. Aber er ist einfach geil, also wieder einen Pluspunkt.
Aaaah, ich kann mich einfach nicht entscheiden! Verdammt nochmal!
Noch ein paar Fragen:
Bringt es was, mit dem Hund die sehenswerten Objekte zu bepinkeln? Ich weiß, dass er dann in diesem Gebiet einen Buff bekommt, aber da ich ihn eigentlich nie mithabe, bringt es mir nichts. Gibt es noch einen anderen Grund, warum ich es machen sollte? Eine Quest, ein Erfolg, whatever?
Es gibt im 4. Stock des Magierturms eine Truhe, die ich trotz 4er-Schloßknacken und 35 Geschick nicht aufbekomme. Ist die storyrelevant, brauche ich noch irgendwas oder sollen meine Werte für dieses Mistding tatsächlich noch zu niedrig sein? Alle anderen Truhen machen mir keinerlei Schwierigkeiten.
Bringt es etwas, meine Runen dem Magier in meinem Lager zu überlassen?
Ich habe jetzt den Magierturm komplett abgeschlossen (diese Alpträum-Sequenz hat mir beinahe den letzten Nerv geraubt! ) und Redcliff soweit abgeschlossen, dass ich nur noch die Urne der heiligen Asche suchen muss.
Was sollte ich als nächsten machen? Soll ich schon die Hautstadt besuchen (für die ich ja einige Quests inzwischen habe und auch die Char-Quests von Alistair und Leliana mich dorthin führen) oder doch zuerst die Dalish? Ich könnte natürlich auch zu den Zwergen, aber irgendwie hat mich das, was ich darüber gelesen habe, dazu bewogen, die als letztes zu machen.
Ich habe Connor im übrigen dadurch befreit, dass ich die Magier nach Redcliff gebracht habe. Trotzdem steht in meinem Kodex, dass ich seine Mutter geopfert habe, obwohl sie quietschlebendig am Bett ihres Mannes steht. Bug?
Die Vorskillungen meiner Begleiter finde ich auch ohne Ausnahme extrem für den Po. Also Bioware hat es nicht so gut mit dem effektiven Skillen. Ich habe von einem Mod gelesen, der die Punkte bei Gruppeneintritt zurücksetzt. Hat den jemand von euch ausprobiert?
Lohnen sich die downloadbaren Zusatz-Contents. Ich habe noch ein paar Bioware-Pünktchen, könnte mir wohl 1-2 kaufen. Das einzige, was sich beim durchlesen interessant anhört, ist die Rückkehr nach Ostagar. Alles andere ... naja, weiß nicht. Kann mir dazu einer was sagen?
Ähm, das wars erstmal.
Helft mir doch mal bei der Gruppenauswahl. Ich bin da etwas ... pissed, weil sie ja eigentlich fast schon vorgegeben ist. Warum? Ich selber bin Schurke - dann brauch ich einen Tank, damit ist Alistair schon beinahe fest vorgegeben.
Sowohl Sten als auch Oghren sind ja eher der Zweihand-Waffen schwingende Part und damit als DDler. Umskillen möchte ich sie eigentlich nicht, weil das verschwendete Punkte wären.
Dann brauche ich natürlich Heilung - damit ist Wynne im Boot.
Und dann habe ich nur noch einen Platz frei, den ich aber beinahe schon in fester Hand von Morrigan sehe. Ohne Magie kommt man ja kaum vom Fleck und Wynne ist so sehr auf Heilung spezialisiert, dass sie dahingehend kaum taugt.
Aber eigentlich möchte ich nicht so einseitig spielen.
Die einzige, auf die ich gern verzichten kann, sind Leliana (gottesfürchtige Ordensschwester mit nem Bogen in der Hand, die mir auch noch eine unerwartete Zufallsbegegnung wegen ihrer Barden-Vergangenheit einbrockt, die ich nur knapp überlebt habe - die hat es sich gründlich mit mir versaut ) und dieser Zwerg, mit dem ich einfach nicht warm werde.
Bleiben aber noch Sten und Zevran - und natürlich das Hündchen.
Der Hund ist ja eigentlich nur story- und RP-mäßig relevant. Ich finde die Idee, sein eigenes Schoßhündchen an seiner Seite zu wissen, eigentlich sehr nett. Ein treuer Gefährte, der mir keine Minuspunkte wegen meines Weges gibt. Aber ich sehe auch ein, dass es eigentlich dämlich ist, ihn mitzunehmen. Keinerlei Charakterinteragtion, nur Bellen und wahrscheinlich in höheren Leveln absolut unnütz, weil er nur 8 Punkte zu vergeben hat.
Also sind noch Zev und Sten übrig. Beide schätze ich eigentlich sehr wegen ihrer Sprüche und ein wenig Spaß muss ja auch dabei sein. Außerdem sind beide eigentlich gute DDler - nur kommen sie meiner Meinung nach überhaupt nicht an Morrigan ran. Aber rein vom Spielstil und meinem Charakterweg passen beide gut in die Gruppe rein! Gut, dadurch, dass ich selbst Schurke bin, hat Zev schonmal einen Minuspunkt. Aber er ist einfach geil, also wieder einen Pluspunkt.
Aaaah, ich kann mich einfach nicht entscheiden! Verdammt nochmal!
Noch ein paar Fragen:
Bringt es was, mit dem Hund die sehenswerten Objekte zu bepinkeln? Ich weiß, dass er dann in diesem Gebiet einen Buff bekommt, aber da ich ihn eigentlich nie mithabe, bringt es mir nichts. Gibt es noch einen anderen Grund, warum ich es machen sollte? Eine Quest, ein Erfolg, whatever?
Es gibt im 4. Stock des Magierturms eine Truhe, die ich trotz 4er-Schloßknacken und 35 Geschick nicht aufbekomme. Ist die storyrelevant, brauche ich noch irgendwas oder sollen meine Werte für dieses Mistding tatsächlich noch zu niedrig sein? Alle anderen Truhen machen mir keinerlei Schwierigkeiten.
Bringt es etwas, meine Runen dem Magier in meinem Lager zu überlassen?
Ich habe jetzt den Magierturm komplett abgeschlossen (diese Alpträum-Sequenz hat mir beinahe den letzten Nerv geraubt! ) und Redcliff soweit abgeschlossen, dass ich nur noch die Urne der heiligen Asche suchen muss.
Was sollte ich als nächsten machen? Soll ich schon die Hautstadt besuchen (für die ich ja einige Quests inzwischen habe und auch die Char-Quests von Alistair und Leliana mich dorthin führen) oder doch zuerst die Dalish? Ich könnte natürlich auch zu den Zwergen, aber irgendwie hat mich das, was ich darüber gelesen habe, dazu bewogen, die als letztes zu machen.
Ich habe Connor im übrigen dadurch befreit, dass ich die Magier nach Redcliff gebracht habe. Trotzdem steht in meinem Kodex, dass ich seine Mutter geopfert habe, obwohl sie quietschlebendig am Bett ihres Mannes steht. Bug?
Die Vorskillungen meiner Begleiter finde ich auch ohne Ausnahme extrem für den Po. Also Bioware hat es nicht so gut mit dem effektiven Skillen. Ich habe von einem Mod gelesen, der die Punkte bei Gruppeneintritt zurücksetzt. Hat den jemand von euch ausprobiert?
Lohnen sich die downloadbaren Zusatz-Contents. Ich habe noch ein paar Bioware-Pünktchen, könnte mir wohl 1-2 kaufen. Das einzige, was sich beim durchlesen interessant anhört, ist die Rückkehr nach Ostagar. Alles andere ... naja, weiß nicht. Kann mir dazu einer was sagen?
Ähm, das wars erstmal.
For what it's worth, I'm glad it's you. It was nice to be happy ... for a while.