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Savegame Editor (NLT)
#28
(18.02.2010, 15:24)thEClaw schrieb: Soweit ich weiß, bestehen die einzigen Unterschiede in den ersten 16 (evt. waren es auch 32) Byte des Spielstandes - da wurde eine Versionsnummer eingeführt (ich glaube ab 1.06 oder so). Falls du von mehr Unterschieden (vor allem in den Charakterdaten) weißt, fände ich es ganz nett, wenn du sie mir mitteilen würdest (die Infos wären für meinen kleinen Spielstandskonverter notwendig).
Das ist falsch, siehe u.a. http://freedsa.schattenkind.net/index.ph...pielstatus
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