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Savegame Editor (NLT)
#25
(17.02.2010, 21:33)Pennywise schrieb: Hallo,
anliegend mein Savegame. Dank der Hinweise, dass man im Tempel "kostenlos" speichern kann, hat sich das Problem fast entschärft. Bis jetzt ging es noch ganz gut, kurz vor dem Auftieg abzuspeichern und bei etwas zuviel Würfelpech einfach nochmal neu zu starten. Die Kampftalente und die Lebenspunkte haben sich so zufriedenstellend entwickelt.

Aber trotzdem schonmal danke.

Pennywise

Du spielst eine ältere DSA1-Version. Dafür wirst du wahrscheinlich keinen Editor finden.

Ist aber kein Problem.. ich habe auf manuellem Wege deine Helden im Savegame gefunden.

Sagst du mir, welche Änderungen du gerne hättest? Einfach Name des jeweiligen Helden und gewünschte Änderungen, dann werde ich es ändern.


Aber mal am Rande: Zwergenveteranen gehören zu den stärksten Nahkampf-Gegnern im Spiel. Sie stecken viel ein und teilen auch gut aus. Mit zwei LVL1 Kriegern und einem LVL2 Zwerg, die womöglich noch angeschlagen sind von anderen Kämpfen/Fallen, kann das schon haarig werden. Ich tippe aber auf eine sehr DSA1-typische Fehlerquelle, warum du den Kampf nicht geschafft hast: Zerbrochene Waffen. In DSA1 haben deine Helden einen wahnsinnigen Spaß daran, ihre Waffen zu zerbrechen. Manchmal schon nach einem Kampf. Du solltest das regelmäßig kontrollieren, da ein Held mit zerbrochender Waffe nur noch einen Bruchteil des Schadens austeilt und kaum noch trifft. Trag am besten ein ganzes Arsenal an Waffen bei dir. Du wirst es in DSA1 brauchen. In meiner Gruppe hatte ich drei Helden mit unzerbrechlichen Waffen (Magier: Zauberstab, Zwerg: Orknase aus Daspota, Elf: Kurzschwert aus Daspota) und trotzdem haben die übrigen drei Helden im Laufe des Spiels mindestens 15 Waffen zerstört.

Zum Glück ist das in DSA2+3 anders...
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Savegame Editor (NLT) - von Hirukan - 16.04.2009, 17:37
RE: Savegame Editor - von Fury - 16.04.2009, 17:47
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