12.02.2010, 00:01
Nur in Riva kann man Unterschiede bei der Beleuchtung feststellen. In Schicksalsklinge und Sternenschweif bringen mehrere Fackelträger nichts.
BTW: Willkommen im Forum, Annoraner. Zum Thema Thorwaler: Kann ich Pergor nur zustimmen, vielleicht hat er sich wirklich nur wegen schlechteren Talentwerten mehr eingefangen, als er sollte und von der Rüstung nicht aufgefangen werden konnte. Der MR-Malus gibt gegen magiebegabte Gegner noch sein übriges dazu, aber vielleicht war die Rüstung doch nicht so optimal gewählt.
Die magische Orknase zieht ihm ja noch zusätzlich 8 Punkte bei der Parade ab, da wäre am Anfang das Kriegsbeil z.B. besser geeignet. Geht zwar kaputt, aber der PA-Wert beim Äxte-Talent ist höher. Schau mal im Charakterbogen unter AT/PA, was deine aktuellen AT/PA-Werte bei den Äxten sind. Je niedriger, desto schlechter.
20 ist der optimale Wert, dann pariert der Held im Zweikampf so gut wie alles. Sieht nur schlecht aus, wenn er von 4 Gegnern umringt ist, dann kriegt er auf alle Fälle 3 Treffer, wenn die Gegner nicht daneben hauen.
Äxte sind mehr Angriffswaffen, keine Paradewaffen. Oder du schulst ihn auf Hiebwaffen um, das kann er zu Anfang auch schon sehr gut im Vergleich zu anderen Waffentalenten. Die 1W+10 Orknase macht zwar großen Schaden, aber zum Parieren weit weniger geeignet. Besser in Überzahl oder bei Bossgegnern.
Wer den Thorwaler hauptsächlich als Blocker (oder auf Neudeutsch "Tank" ) benutzt, sollte ihn soweit ausrüsten, dass er in Schicksalsklinge RS 12 und ab Sternenschweif RS 14 oder RS 15 (inkl. Wintermantel) hat, damit er länger durchhält. Wirselkräuter und Heiltränke kann man auch im Kampf einwerfen, kostet halt nur Bewegungspunkte (BP).
BTW: Willkommen im Forum, Annoraner. Zum Thema Thorwaler: Kann ich Pergor nur zustimmen, vielleicht hat er sich wirklich nur wegen schlechteren Talentwerten mehr eingefangen, als er sollte und von der Rüstung nicht aufgefangen werden konnte. Der MR-Malus gibt gegen magiebegabte Gegner noch sein übriges dazu, aber vielleicht war die Rüstung doch nicht so optimal gewählt.
Die magische Orknase zieht ihm ja noch zusätzlich 8 Punkte bei der Parade ab, da wäre am Anfang das Kriegsbeil z.B. besser geeignet. Geht zwar kaputt, aber der PA-Wert beim Äxte-Talent ist höher. Schau mal im Charakterbogen unter AT/PA, was deine aktuellen AT/PA-Werte bei den Äxten sind. Je niedriger, desto schlechter.
20 ist der optimale Wert, dann pariert der Held im Zweikampf so gut wie alles. Sieht nur schlecht aus, wenn er von 4 Gegnern umringt ist, dann kriegt er auf alle Fälle 3 Treffer, wenn die Gegner nicht daneben hauen.
Äxte sind mehr Angriffswaffen, keine Paradewaffen. Oder du schulst ihn auf Hiebwaffen um, das kann er zu Anfang auch schon sehr gut im Vergleich zu anderen Waffentalenten. Die 1W+10 Orknase macht zwar großen Schaden, aber zum Parieren weit weniger geeignet. Besser in Überzahl oder bei Bossgegnern.
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Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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