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NLT-Spielstandskonverter (jede beliebige Richtung)
#18
(29.10.2009, 22:26)Borbaradwurm schrieb: Also ich frage mich ob es Sinn macht einen Spielstand zu konvertieren, einfacher wäre die Charaktere aus Riva auszulesen und zu Schicksalsklinge als CHR Datei zu speichern.
Das funktioniert nicht. Hatte ich schon mal ausprobiert. Ist die Charakterstufe ungleich 1, ist der Charakter im Spiel nicht vorhanden, wenn er als .chr Datei vorliegt.
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RE: Programm zur Konvertierung eines Spielstandes von DSA3 nach DSA1 - von Thorium - 30.10.2009, 10:56



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