28.09.2009, 15:11
(28.09.2009, 14:23)Asgrimm schrieb: Die Feurgeister sind aber trotzdem keine leichten Gegner - also schwerer, als Alles, was sich bis zu diesen Zeitpunkt einen sonst so in den Weg gestellt hat.Bei einem Zwergen kann ich mir das lebhaft vorstellen. Großlinge, insbesondere die weiblichen, haben da doch mehr Auswahlmöglichkeiten bei der Rüstung.
Gefährlich ist eigentlich nur deren Ignifaxius und ihr Explodieren, wenn sie sterben. Besonders in der Karfunkelhöhle, aber dort haben die Feuergeister nicht mehr so viel LE, wie in Gruldur. Wenn man Glück hat und deren AW-Probe misslingt, kann man die 20er Feuergeister per Meisterschuss erledigen, noch bevor sie in die Nähe kommen und mit ihrem Explosionsradius dich treffen können.
(28.09.2009, 14:23)Asgrimm schrieb: Wie habt ihr es geschafft, den Grolmenkönig zu besiegen???Aus der Distanz. Dort bleiben einem die Eigenschaftswerte erhalten und Grolmengeister werden auch nicht getriggert. Man kämpft allein gegen den König, das hilft schon ungemein.
Da kommen ja auch immer wieder andere Grolme dazu, die einen Kugelblitz auf einen werfen.
(28.09.2009, 14:44)Shintaro schrieb: Hilft die Brandsalbe nicht auch gegen den Ignisphaero? Ansonsten könnte ich mir vorstellen, dass die für Zwerge nutzlose Iryanrüstung die Solisten gerettet hat.Helfen schon, was das Nachbrennen angeht. Gegen den Einschlag natürlich nicht, genau wie beim Ignifaxius der Feuergeister.
(28.09.2009, 14:44)Shintaro schrieb: So oder so vermute, dass der Kampf ziemlich lange dauern wird - meine Gruppe hat da schon einige Zeit benötigt, da die andauernden zauber des Königs sämtliche Kampfwerte ruinierten. Hier ist mir allerdings aufgefallen,d ass die trefferquote von Sonderfertigkeiten nicht beeinflusst zu sein schien. So hatte mein Kämpfer zwar zwischenzeitlich einen At von unter 5, den Todesstoß konnte er dennoch erfolgreich ausführen. Bug, Feature oder Fehler meinerseits?Das scheint ein Bug zu sein. Normalerweise sollte man da so gut wie nichts mehr treffen können, aber das gilt wohl nur für die einfachen Attacken.
In der Gruppe mache ich jede Runde Hammerschläge und Klingenstürme, gemixt mit geschärften Waffen. Da sollte der Kampf normal nicht länger dauern, als ein Trank vorhält. Apropos Trank: Gegen den König pimp ich mich auch immer mit allen Elixieren voll, auch mit dem Trank des Drachen. Und wer einen Attributo KK mit 15 ZfP zaubern kann, den noch oben drauf.
Mit den Grolmengeistern beschäftige ich mich überhaupt nicht. Alles auf den Boss, lautet meine Devise.

Der erste sowieso, weil man da noch keine 10 Eigenschaftspunkte abgezogen bekommt. Erst nach diesem ersten Angriff gibts 10 Punkte Abzug auf alle Eigenschaften, die der Corpofrigo beeinträchtigt.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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