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Türfehler und anderes im Daspota-Schatz
#23
Nachtrag:

Ebene 1, Punkt 3: Bei der Falle vor der Nische wird Gefahrensinn +5 nacheinander auf jeden Helden geprobt, bis einer die Probe schafft. Misslingen alle 6 Proben, fällt man in das Loch im Boden. Gelingt eine Probe, wird nochmals Gefahrensinn +5 geprobt, um auf den Hebel aufmerksam zu werden, der das Loch verschließt. In der Nische, wo man 30 Dukaten und einen goldenen Schlüssel finden kann, erfolgt eine Probe auf Sinnesschärfe +10 auf alle Gruppenmitglieder.

Die Erschwernisse der Türen in dieser Höhle reichen übrigens zwischen +10 und +16. Gute Schlossknacker sind gefragt... und etwas Würfelglück.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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Nachrichten in diesem Thema
RE: Türfehler??? - von Crystal - 22.08.2006, 11:58
Türfehler beim Daspotaschatz - von Kunar - 03.10.2006, 13:46
RE: Türfehler??? - von Zurgrimm - 18.03.2008, 16:03
RE: Türfehler und anderes im Daspota-Schatz - von Crystal - 06.07.2009, 22:25



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