Die Frage nach dem maximalen Schaden hat mich auch schon beschäftigt. Flammenwut hat hierbei natürlich das größte Potential, ein KK-Zuschlag mit XX/1 ist Pflicht. Da ist Flammenwut natürlich auch besser als die Ogerkeule. Ich habe just eben mal wieder mit Malgorra rumgespielt (der Endkampf ist ja innerhalb von 30 Sekunden vorbei, wenn man da alle mit Tränken und Boni zupumpt), der höchste Schaden war Forgrimm mit 216 Schadenspunkten (Screenshot habe ich jetzt nicht gemacht) mit der Ogerkeule (282 SP wären drin gewesen, 4W+23). In deiner Rechnung hast du den Titaniumring der unbändigen Kraft vergessen, Crystal. Forgrimm hatte bei mir am Ende eine KK von 39. Das sind ja nochmal 18 SP mehr, die du draufrechnen musst. Ich werde jetzt mal wieder einen Durchlauf mit einem Charakter starten, der dann am Ende Flammenwut verwendet (hatte ich noch nie). Mal schauen, wie sich das so macht. Der Attribute Körperkraft haut ja bei diesen XX/1-Waffen unwahrscheinlich rein. Und wenn man schon so eine Waffe verwendet, dann darf der Titaniumring natürlich nicht fehlen, der steckt dann jeden LE- oder AU-Ring locker in die Tasche. Die 300er-Marke kann man jedenfalls locker knacken, wenn man alles ausschöpft. Schon ziemlich krank.
Bist du sicher, dass die Schleifsteine nicht auch in den Hammerschlag mit einfließen?
Bist du sicher, dass die Schleifsteine nicht auch in den Hammerschlag mit einfließen?
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