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Richtwertliste für Zauber?
#2
Richtwerte für Zauber hab ich noch nicht.

Für "Eigenschaften wiederherstellen" bietet sich die 10 an, die ab Stufe 10 mit dem 10er Modifikator ihre volle Wirkung entfaltet. Heldenstufe und Zauberfertigkeitswert müssen gleich sein.
Jeder Modifikator korrigiert einen Eigenschaftspunkt, den du im Kampf eingebüßt hast. Der "faulige Gestank" im Kampf gegen Amöben z.B. zieht 3 Punkte vom Charisma ab. Der Modifikator muss demnach mindestens auf 3 eingestellt sein, sonst bewirkt er gar nichts. Alternativ kann man bei fauligem Gestank Seife verwenden. Findet man unterwegs oder bei Krämern.

An zwei Stellen werden dir 10 Punkte von verschiedenen Eigenschaften durch Corpofrigo Kälteschock abgezogen. Da du bis dahin längst Stufe 10 erreicht hast, muss man nur den Zauber auf 10 steigern und den 10er Mod einstellen, um die Wirkung des Corpofrigo zu "heilen".

Ich weiß noch nicht, ob ich das dokumentieren soll, da ja die Zauber selbsterklärend sind. :think:
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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Richtwertliste für Zauber? - von Maurice - 03.06.2009, 02:10
RE: Richtwertliste für Zauber? - von Crystal - 03.06.2009, 06:18
RE: Richtwertliste für Zauber? - von Maurice - 03.06.2009, 14:02
RE: Richtwertliste für Zauber? - von Crystal - 03.06.2009, 16:57



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