Das ist so nicht ganz richtig: hatte mal meinen ganzen Vorrat an Fallen beim Zyklopenskelett verbraucht, weil ich mal volle Kanne in die feuerspuckende Statue gelaufen bin und die Grolmengeister meiner Truppe den Rest gegeben haben
- bis auf Forgrimm!
Der war aber auch schon angeschlagen, daher konnte ich nicht mehr zurück; eine direkte Konfrontation mit dem Skelett hielt ich auch für weniger gut, daher bin ich immer wegglaufen, hab dann ne Falle gestellt, bin wieder weggelaufen, die nächste Falle gestellt, etc. (Zum Glück konnte ich vorher schon alle Geister erlegen.)
Das langsame Skelett ist mir immer schön nach und hat eine nach der anderen ausgelöst.
Ich konnte es zwar nicht töten, aber soweit runter"prügeln", dass auch Forgrimm alleine kein großes Problem hatte.
Was lernen wir daraus?
Auch gegen langsame Gegner sind Fallen ganz lustig.
Und man nimmt sich beim nächsten Mal den Grolmenschlüssel mit.