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Kämpfe in Dungeons und Ortschaften
#80
(29.04.2009, 19:24)TeraBlight schrieb: Soweit ich's ueberblicken kann, gibt es keine weiteren harten Nuesse zu knacken.
Das haette ich natuerlich besser nicht sagen sollen, da ich gestern ploetzlich wieder vor nicht einer sondern drei unvorhergesehenen Huerden stand. Alles in allem muss ich sagen, dass dieser Algorithmus das Kniffligste ist, an dem ich je gearbeitet habe. Schlimmer als ein Syntax-Parser, fuer diejenigen denen das etwas sagt. Und dabei sind's nichtmal fuenfzehn Seiten code...

Aber gluecklicherweise hatte ich gestern ja den ganzen Tag Zeit, und deswegen ist es jetzt trotzdem fertig. :D Die ersten Ergebnisse sehen vielleicht noch nicht sehr beeindruckend aus, aber ihr koennt mir glauben, dass es von hier bis zu einer kompletten und optisch peppigen Kampfliste vergleichsweise nur ein Katzensprung ist. :yes:

Also, hier der erste Test von Kalif (KAmpfLIstenFormatierer) v0.1: Liest layout.html (source) und data.xml (source), schreibt output.html (source). Tadaah. :cool:
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RE: Kämpfe in Dungeons - von Biospinat - 21.05.2007, 15:30
RE: Kämpfe in Dungeons - von Zurgrimm - 21.05.2007, 15:36
RE: Kämpfe in Dungeons - von Biospinat - 21.05.2007, 16:04
RE: Kämpfe in Dungeons und Ortschaften - von TeraBlight - 02.05.2009, 12:14



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