19.04.2009, 19:17
Ich kenne diesen bug aus einer ganz anderen Situation: von Solo-Kaempfen gegen groessere Gruppen von Tieren (also v.a. die Rudel in der Umgebung von Orvil). Die Symptome sind identisch - der Gegner wird ausgewaehlt, tut nichts, und der Kampf geht nicht weiter. Meine Vermutung ist dahingehend, dass sich die Kampf-Engine bei der Planung des Weges, den das Tier zuruecklegen muesste, um sich dem Solohelden zu naehern, irgendwie verheddert. Angesichts der recht komplizierten Wege, die dazu bei zwei-Feld-grossen Gegnern erforderlich sein koennen, scheint mir das die naheliegendste Erklaerung. Ich kann mich nicht erinnern, es jemals bei Gruppenspielen gesehen zu haben, aber da haben die Tiere eben mehr moegliche Anlaufziele.
Hilft hier nicht wirklich weiter, gebe ich zu...
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