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Savegame Editor (NLT)
#10
Vielen Dank @Hendrik.

Das mit den Grafiken wird sich bis heute wohl nicht mehr ausgehen. Da die ganze Zuordnung gemacht werden muss (was das Inventory angeht).

Ich möchte dem "Cheater" auch noch die Möglichkeit geben, gemäß dem Regelwerk zu cheaten, d.h. Magieresistenz, Rüstungsklasse, etc soll automatisch berechnet werden, dazu müssen natürlich die Angelegten Gegenstände, sowie die Gegenstände im Inventory (z.B. blaue Amulette) berücksichtigt werden. Dazu stellen sich mir gleich 2 Fragen, wo finde ich die Eigenschaften der Gegenstände in den Spieldateien und wo ihre Eigenschaft entfaltet wird (angelegt, oder im Inventory). Ich hoffe diese sind nicht hard gecoded, da ich ansonsten an einer kleinen Datenbank nicht vorbeikomme welche diese Informationen enthält.

Besten Dank im Vorraus
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Savegame Editor (NLT) - von Hirukan - 16.04.2009, 17:37
RE: Savegame Editor - von Fury - 16.04.2009, 17:47
RE: Savegame Editor - von Hirukan - 16.04.2009, 17:56
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