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Ungeklärte Funktionszusammenhänge in Dungeons
#31
Genauer gesagt: Die Säuregrube vor der Truhe mit dem 4. Kristall drin. Zweite Ebene in der südöstlichen Ecke. Vor dem Öffnen sollte man die Rüstung ins Gepäck legen, den Kristall holen und danach den Helden wieder einkleiden. Damit spart man sich die Abnutzung.
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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Schwarzmagierruine - von Kunar - 30.01.2007, 19:06
RE: Schwarzmagierruine - von Zurgrimm - 10.02.2007, 23:13
RE: Schwarzmagierruine - von Zurgrimm - 11.02.2007, 16:44
Hebel in Spinnenhöhle - von Kunar - 11.02.2007, 18:05
RE: Hebel in Spinnenhöhle - von Zurgrimm - 11.02.2007, 18:21
RE: Ungeklärte Funktionszusammenhänge in Dungeons - von Crystal - 15.02.2007, 08:04
Ingerim ist recht bescheiden - von AvB - 09.05.2012, 22:34



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