19.12.2008, 18:20
Das mit Antwort 5 war ein kleiner Fehler, ich meinte Antwort 4. Die Charaktererschaffung. Der "Interviewer" bzw. eher der Fragensteller war ich.
Was die regelgetreue Umsetzung angeht, liegt die Aussagekraft wohl bei dem, was Edvard angemerkt hat. In welchem Rahmen die Möglichkeiten liegen, steht nicht explizit da. Aber er meint damit sicherlich auch den Rahmen des Spielemarktes und nicht allein den der technischen Möglichkeiten. Wie da die Vorgaben für ein Unternehmen wie Silver Style sind, haben wir glaube ich in anderen Threads zu genüge breit getreten. Es weiß auch jeder, der sich ein wenig intensiver mit Spielen beschäftigt, was gemeint ist. Es würde mich wundern wenn das auch nur irgendeiner von Euch wirklich falsch verstanden hätte.
Man kann jetzt gerne auf einzelnen Formulierungen rumhacken, aber das tun in der Regel nur diejenigen, die von Anfang an gegen das Projekt eingestellt sind.
Von arglistiger Täuschung kann hier nicht die Rede sein. Wer anderer Meinung ist, der reiche für mich bitte auch eine Beschwerde bei der Kirche wegen der ungenauen Formulierungen in der Bibel ein. 
Das mit DSA5 fand ich auch nicht angebracht, weil es in meinen Augen eben eine falsche Bezeichnung ist, aus bekannten Gründen. Es ist auch nicht gesagt, daß "Aventuria" schneller fertig ist als Drakensang 2. Ist alles noch im Fluß, der Entwicklungszeitraum ist lang. Es wiederstrebt mir auch zwischen Drakensang 1 und 2 ein vollkommen zusammenhangsloses anderes DSA-Spiel zu schieben. Die versteifung auf Zahlen kann ich sowieso nicht nachvollziehen. Nach einer bestimmten Anzahl ist die Zahl nicht mehr verkaufsfördernd. Sogar Tomb Raider hat damit aufgehört.
Was die regelgetreue Umsetzung angeht, liegt die Aussagekraft wohl bei dem, was Edvard angemerkt hat. In welchem Rahmen die Möglichkeiten liegen, steht nicht explizit da. Aber er meint damit sicherlich auch den Rahmen des Spielemarktes und nicht allein den der technischen Möglichkeiten. Wie da die Vorgaben für ein Unternehmen wie Silver Style sind, haben wir glaube ich in anderen Threads zu genüge breit getreten. Es weiß auch jeder, der sich ein wenig intensiver mit Spielen beschäftigt, was gemeint ist. Es würde mich wundern wenn das auch nur irgendeiner von Euch wirklich falsch verstanden hätte.

Man kann jetzt gerne auf einzelnen Formulierungen rumhacken, aber das tun in der Regel nur diejenigen, die von Anfang an gegen das Projekt eingestellt sind.


Das mit DSA5 fand ich auch nicht angebracht, weil es in meinen Augen eben eine falsche Bezeichnung ist, aus bekannten Gründen. Es ist auch nicht gesagt, daß "Aventuria" schneller fertig ist als Drakensang 2. Ist alles noch im Fluß, der Entwicklungszeitraum ist lang. Es wiederstrebt mir auch zwischen Drakensang 1 und 2 ein vollkommen zusammenhangsloses anderes DSA-Spiel zu schieben. Die versteifung auf Zahlen kann ich sowieso nicht nachvollziehen. Nach einer bestimmten Anzahl ist die Zahl nicht mehr verkaufsfördernd. Sogar Tomb Raider hat damit aufgehört.
