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Die schweren Kämpfe
#2
Zu 1: Ich hab anno dazumal einfach immer einen Gegner nach dem anderen genommen, aber dabei nicht aufgepasst, obs ein Bär war oder ein Geist. Bei den Bäumen hab ich natürlich immer erst die Geister ausgeschalten...

Zu 2: Also ich hatte bei denen bisher wenige bis gar keine Probleme(bei 2 Durchläufen, wobei man die reine Kriegertruppe(Krieger, Forgrimm, Rhulana, Traldar(aber den hat man da noch nicht... wen hatte ich denn stattdessen..??:think: Wahrscheinlich Gwendala...)) eigentlich nicht zählt, weils zu einfach war...:cool:). Gleich den Oger plattmachen, indem man ihm Wunden zufügt, also nicht die LE runterkloppen... Und dann immer den stärksten Gegner mit wenigsten 3 Leuten angreifen. Und immer schön mit Niederwerfen/Umreißen eindecken. Zwischendurch mal kleine Befreiungsschläge...

Zu 3: Da kann man etwas tricksen, indem man die Grolme zu sich in den kleinen Zwischengang herlockt(Fernwaffen, Magie) und sie tötet. Danach kann man sich getrost den Zyklopen zuwenden...
Wenn man nicht "cheaten" will, dann trotzdem erst die Grolme töten und dann das Skelett. Man sollte sich auf jeden Fall die Gegebenheiten des Raumes zu Nutze machen und immer schön im Kreis laufen, um aus der Distanz Schaden machen zu können... Das war auch dann mal der einzige Ort, in dem ich mit Forgrimm Fallenstellen war... da bekommt man ja einige interessante. Aber sie bringen's nicht wirklich:angry2:

Zu 4: Alles auf den Nekromanten! Anders gehts nicht... Wollte mich auch erstmal um die Skelette kümmern, aber wenn der Nekromant erstmal am Zug ist, ist ganz schnell Schicht im Schacht...

Zu 5: Habs genauso gemacht, anders wirds wohl auch nicht gehen...

Auf Rüstung achte ich teilweise auch nicht, gerade bei Zauberkundigen(dafür hab ich hier immer den Armatrutz schön hoch und steh dann teilweis besser da als die Tanks:silly:). Aber ich nutze IMMER die Feuerrüstung, schon allein wegen den Eigenschaftsboni...

Die Kämpfe auf dem Berg Drakensang und bei Mutter Ratzinski sind mMn noch sehr hart...


Allgemein muss man sagen, dass es fast immer besser ist, die starken Gegner zuerst auszuschalten und dann die Schwächeren. Wobei diese Taktik teilweise auch tödlich ist, z.B. bei Mutter Ratzinski oder dem Zyklopenskelett.
Außerdem sollte man sich immer in Überzahl auf die Gegner stürzen, um die ganz schnell wegzuhaben.
Wenns geht, dann die Gegner per Wunden ausschalten und nicht nur die LE runterprügeln.
Den Gegner immer seine Möglichkeiten nehmen, z.B. über diverse Zauber(Blitz, Paralys) oder Wunden(Gezielter Stich, Scharfschütze) oder Sonderfertigkeiten(Umreißen, Niederwerfen). Wenn der Gegner nichts machen kann, kannst du selbst schön kämpfen und hast nicht halb so viele Probleme...

MfG

PS: ich finde, alle Kämpfe sollten so schwer sein, wie die angesprochenen... Hoffentlich machen sie's so in der Fortsetzung...
Ist Unmögliches denkbar? Und wenn ja, warum Pfefferminztee?
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Die schweren Kämpfe - von Pergor - 10.10.2008, 13:51
RE: Die schweren Kämpfe - von Edvard - 10.10.2008, 14:49
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RE: Die schweren Kämpfe - von Pergor - 10.10.2008, 18:48
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RE: Die schweren Kämpfe - von FallenAngel - 11.10.2008, 23:55
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RE: Die schweren Kämpfe - von Pergor - 12.10.2008, 21:55
RE: Die schweren Kämpfe - von Crystal - 12.10.2008, 22:41
RE: Die schweren Kämpfe - von FallenAngel - 12.10.2008, 23:46



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