06.10.2008, 15:01
Also ich habe mal eine Gruppe aus 6 Magiern gespielt. Wäre mir nicht aufgefallen, dass man da überhaupt irgendwas besonders beachten muss. Außer natürlich, dass man die Aufgaben, die ansonsten natürlicherweise anderen Heldentypen zufallen auf die verfügbaren Magier verteilen muss. Also 2-3 mit vollen Punkten auf LE, die AE nur über die geopferten Steigerungsversuche gewinnen, als Quasi-Tanks mit Armatrutz. Schlösser knacken, Diebstahl/Falschspiel, Heilen, Natursachen, usw. muss halt alles von dem ein oder anderen übernommen werden.