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Das Prinzip der Proben
#8
Kunar schrieb:Die Attribute fließen indirekt ein, da aus ihnen ja die AT/PA-Basiswerte gebildet werden. Gewürfelt wird im Kampf immer mit dem W20.

Hmm... also wird einfach der TaW "abgewürfelt"? Angenommen, man hat AT 15. Dann gelingt die Attacke immer, wenn man irrgendetwas zwischen 1 und 15 würfelt (diese beiden Zahlen mit inbegriffen)? Und danach wird mit einem W20 die PA "abgewürfelt". Gelingt diese, zählt der Angriff, obwohl er eigentlich gelungen ist, als gescheitert. Aber misslingt die PA, geht der Angriff durch?
Und was genau ist ein Patzer in Würfelzahlen? Gibt es Meisterattacken und -paraden auch in der NLT? Was bewirken sie denn?

Kunar schrieb:Dass ein Kampf plötzlich sehr schnell zuende geht, kann eine ganz triviale Ursache haben.

Das ist in der Tat äußerst trivial. Trifft aber definitiv nicht zu. Dessen kann ich mir insbesondere darum sicher sein, weil ich dieses Phänomen hauptsächlich in meinen Solo-Durchgängen beobachten konnte. Und ich sprach ja auch davon, dass meine eigenen Helden am Ende schneller kaputt gehen. Deine Theorie hingegen zeichnet ja eher darauf ab, dass die Gegner am Ende schneller kaputt gehen, wenn man mal überlegt (die unparierbaren Attacken aufgrund quantitativer Verhältnisse). Das Phänomen war folgendes: Ich kämpfe mit meinem Solohelden gegen 10 Gardisten. Ich haue die ersten 2-3 kaputt, ohne nennenswerten Schaden zu nehmen. Dann sinkt die LE mit der Zeit etwa auf ein Drittel ab. Von den Gegner sind noch 3-4 da. Und plötzlich sinkt die restliche LE so rapide, dass man gar nicht mehr dazu kommt, in den Kampf einzugreifen. Obwohl sich die Situation ja nicht verschlechtert hatte. Es kamen einfach - so deute ich das - viel mehr Angriffe der Gegner durch als noch zu Beginn des Kampfes. Und das konnte ich auch durch manuellen Kampf durchaus überprüfen. Und genau so war es. Es ging am Ende nahezu jeder Angriff durch. Das war anfangs nicht der Fall. Und ebendieses Phänomen ist eindeutig reproduzierbar und muss irgendeine Ursache haben. Ein Bug ist es wohl auch nicht, denn es trifft auf die gesamte NLT zu. Spielspezifisch ist es also nicht. Was also kann dann noch als Ursache in Frage kommen?
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