Zurgrimm schrieb:Viele Leute sind sehr sparsam mit Speicherungen. Zumindest eine Chance sollte man ihnen lassen. "Sudden Death"-Stellen mag ich eigentlich nicht besonders.
Ihr habt beide Recht - Spiele müssen natürlich fair sein. Ich bezog mich im meinem Beispiel vor allem auf die Art wie in der NLT nach weiteren Informanten gesucht werden muss - das finde ich dort nicht übertrieben!
Zum Zitat: Da fällt mir die wichtigste und schmerzvollste Lektion aus alten Computerzeiten ein: "SAVE EARLY SAVE OFTEN" - ich fand es z.B. auch sehr geschickt, das man sich ein Savegame außerhalb der Tempel mit einem AP erkaufen musste^^