Es ist nun nicht mehr ganz mein erster Eindruck, aber nachdem ich nun einen Großteil der Demo durch habe, ist mir noch eines negativ aufgefallen. Ich weiß nicht, wie es in der Vollversion und vor allem später im Spiel ist, aber zumindest in der Demo kann man die einfachen Häuser durchweg nicht betreten.
Sowohl im großen Vorbild Baldur's Gate, als auch (wenn auch in gänzlich anderer Form) in der NLT konnte man die allermeisten Häuser auch von innen erforschen. Dieses "Ausgesperrtsein" merkt man bei den ersten Schritten nicht so, schon bald stört es aber durchaus. Gerade in Baldur's Gate hat das erforschen der vielen Häuser einen großteil des Spielspaßes ausgemacht.
Sollte das in der Vollversion nicht anders sein, wäre auch das gewiß ein Punkt, wo man in DraSa 2 einiges nachlegen könnte.
Und ansonsten wünschte ich doch immer mehr, die 3. Dimension hätte nicht Einzug in die Computerspiele gehalten. Diese Kameradreherei ist sowas von lästig. Irgendwie ist alles so unübersichtlich (schon auf dem kleinen Areal von Avestreu). Eine schöne, übersichtliche isometrische Ansicht... das wärs!
Sowohl im großen Vorbild Baldur's Gate, als auch (wenn auch in gänzlich anderer Form) in der NLT konnte man die allermeisten Häuser auch von innen erforschen. Dieses "Ausgesperrtsein" merkt man bei den ersten Schritten nicht so, schon bald stört es aber durchaus. Gerade in Baldur's Gate hat das erforschen der vielen Häuser einen großteil des Spielspaßes ausgemacht.
Sollte das in der Vollversion nicht anders sein, wäre auch das gewiß ein Punkt, wo man in DraSa 2 einiges nachlegen könnte.

Und ansonsten wünschte ich doch immer mehr, die 3. Dimension hätte nicht Einzug in die Computerspiele gehalten. Diese Kameradreherei ist sowas von lästig. Irgendwie ist alles so unübersichtlich (schon auf dem kleinen Areal von Avestreu). Eine schöne, übersichtliche isometrische Ansicht... das wärs!
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."