02.08.2008, 11:58
So, Avestreu sollte ich jetzt schon fast ausgequestet haben. 
Wie erwartet hab ich mich tatsächlich schnell an die Steuerung gewöhnt. Zu dem Shooter-Argument: klar dreht man sich dort mit der Maus. Aber man muss dabei keine Taste gedrückt halten, wie bei Drakensang.
Dass es keine "Sammle x von y und bring es her" oder "Töte xyz"-Quests gibt, kann ich nicht bestätigen, denn die gibt es.
Zumindest dreieinhalb davon hab ich gefunden.
Im großen und ganzen spielt sich Drakensang recht gemütlich, was mir sehr zusagt. Weder so noch in den Kämpfen kommt Hektik auf. Auch die Laufgeschwindigkeit finde ich (noch) ganz ok. Auch ist es bis jetzt weder zu schwer noch zu leicht. Bei einer Quest bin ich im Kampf sogar schon dreimal hinüber gewesen, bis es dann endlich mal geklappt hat.
In dem Zusammenhang muss ich auch gleich sagen, dass sich die Gegner um einiges besser anstellen, als in der NLT
So werden nicht immer die am nahesten stehenden Partymitglieder angegriffen. Beispiel: Wenn man aus der Entfernung auf einen Wolf oder so schießt, der dann ran ist und man den Fernkämpfer weiter weg schickt, damit der weiter schießen kann, dann geht der Wolf meist nicht auf den daneben stehenden Nahkämpfer los, sondern verfolgt den Bogenschützen, wenn jener Wolf nicht vom Nahkämpfer abgelenkt wird.
Auch habe ich beobachtet, dass sich ein Gegner bei zwei Angreifern dem zuwendet, der mehr Schaden macht, um dessen Angriffe parieren zu können. Ich hoffe, das ist alles Absicht. Denn das könnte zu sehr interessanten Kämpfen führen.

Wie erwartet hab ich mich tatsächlich schnell an die Steuerung gewöhnt. Zu dem Shooter-Argument: klar dreht man sich dort mit der Maus. Aber man muss dabei keine Taste gedrückt halten, wie bei Drakensang.

Dass es keine "Sammle x von y und bring es her" oder "Töte xyz"-Quests gibt, kann ich nicht bestätigen, denn die gibt es.

Zumindest dreieinhalb davon hab ich gefunden.

Im großen und ganzen spielt sich Drakensang recht gemütlich, was mir sehr zusagt. Weder so noch in den Kämpfen kommt Hektik auf. Auch die Laufgeschwindigkeit finde ich (noch) ganz ok. Auch ist es bis jetzt weder zu schwer noch zu leicht. Bei einer Quest bin ich im Kampf sogar schon dreimal hinüber gewesen, bis es dann endlich mal geklappt hat.
In dem Zusammenhang muss ich auch gleich sagen, dass sich die Gegner um einiges besser anstellen, als in der NLT

So werden nicht immer die am nahesten stehenden Partymitglieder angegriffen. Beispiel: Wenn man aus der Entfernung auf einen Wolf oder so schießt, der dann ran ist und man den Fernkämpfer weiter weg schickt, damit der weiter schießen kann, dann geht der Wolf meist nicht auf den daneben stehenden Nahkämpfer los, sondern verfolgt den Bogenschützen, wenn jener Wolf nicht vom Nahkämpfer abgelenkt wird.

Auch habe ich beobachtet, dass sich ein Gegner bei zwei Angreifern dem zuwendet, der mehr Schaden macht, um dessen Angriffe parieren zu können. Ich hoffe, das ist alles Absicht. Denn das könnte zu sehr interessanten Kämpfen führen.

Die der Götter Gunst verloren,
sind verfallen einer Macht -
Die sie führt zu fernen Toren,
und durch sie in ew'ge Nacht.
sind verfallen einer Macht -
Die sie führt zu fernen Toren,
und durch sie in ew'ge Nacht.