07.01.2007, 13:56
Wie immer sehr ausfühlich Zurgrimm
!
Ich glaub 1st person Erkundung, 3rd person Rundenkampf gibts heutzutage gar nicht mehr, oder ??
Das war aber für damalige RPG's sehr typisch. Natürlich waren nicht alle taktisch so anspruchsvoll wie die NLT !
Was damals auch ganz typisch war: Die Rätsel in alten Games waren zum Teil so schwierig, dass man ohne fremde hilfe nicht weiter kam. Aber das war halt auch das besondere: Wir haben praktisch jeden Tag in der Schule drüber geredet, als wir Schweif gespielt haben und irgendeiner hats dann halt doch rausgefunden. heutzutage gibts keine richtigen Rätsel mehr weil die Entwickler sich fürchten den Spieler durch zu hohen Schwierigkeitsgrad zu verkraulen. Richtige Adventures gibts heutzutage ja auch nicht mehr ...
Aber stimmt schon, dass Schweif an manchen stellen einfach zu viel Hintergrundwissen von DSA erfordert ... aber das war glaub ich so gewollt
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Ich glaub 1st person Erkundung, 3rd person Rundenkampf gibts heutzutage gar nicht mehr, oder ??
Das war aber für damalige RPG's sehr typisch. Natürlich waren nicht alle taktisch so anspruchsvoll wie die NLT !
Was damals auch ganz typisch war: Die Rätsel in alten Games waren zum Teil so schwierig, dass man ohne fremde hilfe nicht weiter kam. Aber das war halt auch das besondere: Wir haben praktisch jeden Tag in der Schule drüber geredet, als wir Schweif gespielt haben und irgendeiner hats dann halt doch rausgefunden. heutzutage gibts keine richtigen Rätsel mehr weil die Entwickler sich fürchten den Spieler durch zu hohen Schwierigkeitsgrad zu verkraulen. Richtige Adventures gibts heutzutage ja auch nicht mehr ...
Aber stimmt schon, dass Schweif an manchen stellen einfach zu viel Hintergrundwissen von DSA erfordert ... aber das war glaub ich so gewollt

Ich bin eine Testsignatur