23.06.2008, 23:41
Kunar schrieb:Aber was ist das "01"? Es ist die einzige Waffe aus dem Spiel, welche eine solche Zusatzangabe hat!Die Position der "01" definiert die Anzahl des Gegenstandes. Bei stapelbaren Gegenständen wird diese Begründung nachvollziehbar, aber es gewinnt auch an Bedeutung für einzelne Gegenstände, wenn man sie nachträglich reinhext und im Spiel benutzen möchte/muss.
Ohne diese 1er-Definition kann man sonst keine Tränke trinken, Dokumente lesen, Schleifsteine und Zunderkästchen benutzen etc..
Man kann es bei den benutzbaren Gegenständen so erklären, dass man mit der "01" den gehexten Gegenstand quasi aktiviert, wenn die Nutzbarkeit unendlich ist.
In meiner HEX-Liste habe ich diese Zusatzangabe angegeben, damit man Bescheid weiß. Wenn deine Frage auf den Eintrag in der HEX-Liste abzielt, dann ist die Angabe der 01 beim Bastardschwert unnötig - ein Tippfehler, da Waffen ohnehin nicht benutzbar im eigentlichen Sinne sind. Es ist aber auch nicht schlimm, wenn man die 01 einsetzt.

Lediglich bei nutzbaren und stapelbaren Sachen ist die Angabe zwingend. Warum der Rondrakamm an dritter Position die 02 stehen hat, weiß ich nicht. Normalerweise haben alle Dinge, die im Spiel ins Gepäck kommen, eine 00 an dieser Stelle.
Wenn ich mich nicht irre...
Siehe hierzu auch den vorletzten Abschnitt "Aufbau eines Items" -> HEX-Liste für die Charaktere
Zum NLT-Wiki: http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php , Zum Drakensang-Wiki: http://drakensang-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php
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