Hmm... ich dachte man dürfe gorah nicht fliehen lassen. Naja sollte das doch nicht so sein ist es auf jeden Fall schade um die AP. Mal sehen. Versionsunterschiede halte ich an dieser Stelle für unwahrscheinlich.
Was die NPC's angeht: Es gibt Stellen, an denen man aufgrund von diversen Mechanismen (z.B. Hebel) auf einen zweiten Helden angewiesen ist. In Teil 3 gibt es sogar eine Stelle an der du 3 Helden benötigst.
Aber ansonsten mache ich einen großen Bogen um NPC's, ich werde keine Kämpfe mit ihnen führen (natürlich nur soweit vermeidbar).
Noch was: Hätte mich nicht jemand darauf hinweisen können dass "Armatrutz" mit der Zeit seine Wirkung verliert? Ich war völlig entsetzt als mein RS plötzlich von 21 nach und nach wieder auf 5 zurückfiel und ich von den Piraten zerquetscht wurde.
Wieder eine Taktik im Arsch. Wat nu?
CRYYYSTAAAAAAL!!!!!
Was die NPC's angeht: Es gibt Stellen, an denen man aufgrund von diversen Mechanismen (z.B. Hebel) auf einen zweiten Helden angewiesen ist. In Teil 3 gibt es sogar eine Stelle an der du 3 Helden benötigst.
Aber ansonsten mache ich einen großen Bogen um NPC's, ich werde keine Kämpfe mit ihnen führen (natürlich nur soweit vermeidbar).
Noch was: Hätte mich nicht jemand darauf hinweisen können dass "Armatrutz" mit der Zeit seine Wirkung verliert? Ich war völlig entsetzt als mein RS plötzlich von 21 nach und nach wieder auf 5 zurückfiel und ich von den Piraten zerquetscht wurde.
Wieder eine Taktik im Arsch. Wat nu?
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