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Die Bewegungspunkte
#9
Zurgrimm schrieb:Zumindest in Schick gibt es den Schritt mit 2 BP nicht. Da fällt man sofort von 3 auf 1.

Und so ist es auch in Riva. Da hat mir meine Erinnerung wohl einen Streich gespielt. Jedenfalls ist auch dieses System nun entschlüsselt.

Die BP sinkt auf 1 runter, wenn man exakt 10KK Unzen mehr trägt, als man eigentlich kann. Dies tritt natürlich eigentlich nur auf, wenn man temporäre KK-Abzüge bekommt (mal von der unsinnigen Essensanhäufung in Schick abgesehen). Sobald man jedenfalls nur maximal 10KK-1 Unzen über der maximalen Traglast liegt, hat man immer noch 3 BP zur Verfügung.

Weniger als 1 BP geht, soweit ich weiß, nicht. Den einen hat man immer.

Edit: Damit keine Missverständnisse aufkommen: Bei 10KK bezeichnet KK natürlich die aktuelle KK. Sinkt bei einem Helden also die KK von 18 auf 15, so kann er 149 Unzen mehr tragen, als eigentlich erlaubt, und hat trotzdem noch 3BP. Erst ab 150 Unzen über der Traglast sinken die BP auf 1 runter.
Anschaulicher: Ab einer Traglast-Auslastung von 110% des Maximalwertes sinken die BP auf 1.
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Die Bewegungspunkte - von Pergor - 19.02.2008, 02:21
RE: Die Bewegungspunkte - von Calesca - 19.02.2008, 09:01
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